《第五人格》社区舆论反转?屠夫强度失衡与救人位削弱引发玩家不满

2026-09-02 19:40:36
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导读

《第五人格》因策划的平衡调整引发社区舆论反转,策划推出靠信息差的强势屠夫,削弱救人位且提高排位救人分获取门槛,导致玩家不满,社区中屠夫阵营和人类阵营玩家也有相关角色玩法、上分的讨论。

很多人不敢说,不管是乐园、B站、微博还是小红书,肉眼可见屠孝子的戾气非常重,很喜欢喷脏喷粪(可惜并不是他们的嘴巴有多臭就能证明他们是正确的)。相比之下,人孝子这边一上来就喷粪的人很少(不是说没有)。 现在这游戏终于得到反噬了,本质也是策划给惯的。策划总喜欢出一些利用信息差的屠夫(这类屠夫的特点是纸面分析强度会觉得他们很弱,也就是俗称有不可解决的痛点,但实战人类应对起来会非常吃力),以及把救人位个个都削得泯然众人,同时排位救人分获得更加苛刻,把排位救人位玩家都逼得个个玩不粘锅。等等。

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第五人格庄园
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共10条评论
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归途的路

后手康特位本来就应该略弱于先手 主要是这版本后手天赋比先生天赋收益高导致了这个先手胜率
2026-09-05 11:07:02
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孤檠

其实就是有一些玩屠夫的优越感特别重,一边哭屠夫强度低,一边看见一些低胜率的屠夫玩家还要去大肆嘲讽,还有一些信仰屠皇喜欢视频平台上带节奏,点名一下部分宿伞和厂长玩家吧,输了就是人类赖,赢了就是自己有操作有手法,平了就是自己零失误对面一堆失误只能保平,出个新屠夫就是下水道,实在有强度就是说一般,或者说没容错没坠机没手撕没控场,反正要找个缺点出来,出个新人类就是手法无脑,实在弱的没边也要说硬要克制某些屠夫,然后把杰克厂长这些屠夫拿出来鞭尸
2026-09-05 08:14:07
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踏着力气,踩着梦

我已经分析了,目前屠夫的戾气和某些无良的屠夫up主有很大关系,以至于甚至形成平局就是输,没九十胜率很焦虑的感觉。然而这种想法已经大大破坏了社区环境与游戏公平性。
2026-09-04 05:00:13
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了你明日的位置

屠勾最不可理喻的就是想要策划把所有监管都做成什么阵容都能打的强度,本来双方选角阶段信息就不对等,那这样的话请问第五让监管阵容可以后手选角的意义是?
2026-09-04 03:37:28
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帅已经成为了我的负担

求生胜率来到史低才重新占有话语权,可见txz的嗓门有多大了
2026-09-03 22:01:43
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徐风拂海棠

还有个原因 人类菜可以压力队友 屠夫菜嘛 是能上网骂了
2026-09-02 21:41:02
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铿锵岁若

很多低阶屠夫的误区就是太在乎胜率,低阶的胜率不能说明什么,想变强肯定要打更高阶,那一步步接触更强的求生者掉胜率就很正常了,感觉很多人都被胜率捆绑了,说白了打个四阶百胜还不如打个六阶四黑高胜车队输了复盘收获大,我一直觉得玩屠夫如果不敢输或者一输不敢找自己对局原因就不要玩屠夫
2026-09-05 02:28:33
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淡月邪影

第五人格正规大团筹建招募代代陪陪 无会费无套路 可日结
2026-09-05 12:07:48
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2

醉落夕风

94%胜率就受不了了吗……我不好说什么
2026-09-04 10:27:53
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27

唯有自己强大 

单排打几天人类就老实了。。注一样的队友
2026-09-04 01:25:24
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