《鬼武者:剑之道》战斗系统重塑揭秘:总监与动画团队深度解析

2026-09-02 11:42:03
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导读

卡普空新作《鬼武者:剑之道》将于9月4日登陆多平台,近日Game Informer采访了游戏总监与动画团队负责人,揭秘其战斗系统重塑细节:团队参考旧作与剑斗指导,将过场魄力融入战斗,还参考三船敏郎塑造主角宫本武藏,力求打造扎实战斗体验。

《鬼武者:剑之道》是卡普空开发的《鬼武者》系列最新动作冒险游戏,将于9月4日登陆PC、PS5、Switch 2和XSX平台。

近日,Game Informer试玩了该作,并采访了游戏总监二瓶贤及动画团队负责人祐源宏史,了解了《鬼武者:剑之道》是如何重塑并更新系列战斗系统的。 祐源宏史表示,他首先研究了旧作,希望将过场动画中的魄力融入实际战斗。随后,团队深入查阅资料,并邀请剑斗动作指导,力求“真正触及剑术的核心”。

在角色塑造上,主角宫本武藏的形象参考了三船敏郎。团队不仅从电影中获取灵感,还观看了大量武士题材影片,重点观察武士的人性化一面,如战败逃离的状态。 二瓶贤称祐源宏史为“卡普空内部的传奇人物”,邀请他负责动画与战斗设计是顺理成章的决定。二瓶贤表示,有这位资深开发者参与,团队对打造扎实的战斗体验充满信心。

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