《卧龙2》首批核心机制公开:化劲四两拨千斤,2027年初发售

2026-09-02 11:48:05
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导读

暗黑三国动作RPG《卧龙2:凤火连天》首批核心机制公开,融入《忍者龙剑传》移动风格,新增二段跳、神跃、神化劲等战斗内容,空中战斗自由度提升,采用开放世界地图,士气系统调整为分区式,兼顾战斗难度与入门友好度,预计2027年初发售。

近日,国外推主总结了官方最新披露的《卧龙2》首批核心开发情报,一起来先睹为快吧!

·战斗动作融入《忍者龙剑传》风格的移动机制 ·新增二段跳、跑墙、蹬墙跳等立体机动能力 ·新增「神跃」:全新跳跃化劲动作,可闪避并反击纵向攻击 ·新增「神化劲」:区别于普通化劲,消耗气力但可触发强力击退效果 ·空中战斗自由度大幅提升,支持空中连招与空中终结技 ·关卡规模扩大,采用开放世界风格的地图设计 ·操作技巧上限更高,连招表现更华丽 ·士气系统回归,调整为分区式设计 ·战斗难度兼顾入门友好度 ·游戏预计 2027 年初正式发售 《卧龙2:凤火连天》时值东汉末年,天下三分,英雄逐鹿。兵连祸结,诸般信念激荡交锋;沙场喋血,异形妖魔横行肆虐——无止境的混沌之下,一位侠士横空出世。全球累计玩家突破500万人!备受瞩目的暗黑三国动作RPG《卧龙:苍天陨落》,续作强势登场。

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