用手柄玩,关掉各种辅助,垂直灵敏度调到5,开镜射击时摇杆向下拉满。通过调整手柄驱动的最大死区值(1%-100%),直到落点全部在同一高度,就能测出每把枪压枪所需的【下压力】。 因为游戏底层逻辑,手柄后坐力就是更低,但相对关系不变,所以这个方法能很好地量化枪械后坐力,方便和体感强度做参考。 干员名字写得半白话,但一看就懂。副武器没收录,都主手冲了,一玩就知道好不好使。

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导读
本文介绍《彩虹六号:围攻》中量化手柄枪械后坐力的方法,还附上初版全主手突击步枪的后坐力等数值一览,包含垂直后坐下压力、弹道模式等数据,可帮助玩家参考枪械体感强度。


1.KC17突击步枪-烽火地带-6GUPV18032AUTPC0HF5TO(满改)


初始键位为了给qe探头让路修改的非常阴间,建议改键后再玩。游戏后坐力属于比较大的(裸装情况下)

萤火突击玩家上限真的这么低?来瞧瞧

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