《炉石传说》排名真能和技术挂钩吗?高分月榜含金量深度解析

2026-09-02 12:06:05
发布在炉石传说
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导读

本文解析《炉石传说》高分月榜含金量,认为高分和技术关联不大,更像资本原始积累,首个十一星多靠毒瘤卡组,高分玩家靠的是对环境卡组克制的了解,而非卡组执着与技术,娱乐卡组高手因不屑用快攻难上分。

说白了,炉石高分不就跟资本原始积累一样吗?能拿到十一星的人之后都能拿到十一星,但第一个十一星是靠什么毒瘤打上去的,那还真不好说。 常年玩脏牧的大佬,也只有等到20脏牧才能登顶。那些真正的娱乐卡组高手,只是不屑于用快攻拿第一个十一星罢了,才一直止步不前。十一星意味着同样的卡组胜率,十一星相比十星输的次数更少,钻一到传说时排名就更靠前。而靠前55%胜率就可以上分,结算传说十一星排名靠前更有机会,如此往复,一点含金量没有。 高分月榜本质上比谁对环境里卡组克制更了解,一点执着和对卡组的归属热没有,跟吕布三家奉先有什么区分。

炉石传说
8.9
策略卡牌魔幻
9025帖子

评论

共9条评论
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青衫落拓.

号确实得养 ,用电脑用盒子看30 40确实香,手机比不了😭
2026-09-03 14:27:53
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月灵馨

高分榜家里都有电脑,动画比手机快,电脑又有不卡的记牌器,对于我们只能用手机玩炉石的玩家是天然劣势。 艾雅匹配时可以让系统看到卡组带了携带了哪些牌,来判断谁先后手。那对于这些充了很多钱的人 难道就没有一套机制,专门让他们更容易拿到先手和发好牌吗,而且高分榜有一堆钻石皮肤什么的。像大螺丝,我看到第一眼就被开局动画的气场吓得尿裤子了,结果打牌满是伏笔,就在想这把一定输定了。氪金皮肤相当于出场自带一层威吓,心理战对手,而且还有苔丝这种可以卡掉otk的动画。 还有很多不对等的情况 我就不说了
2026-09-03 13:40:39
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森林老馆

新的参考文献要来了?
2026-09-04 17:59:20
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坚持,梦在未来绽放

对的,我氪了两百个亿,对面看到我自动离开人世
2026-09-04 17:42:05
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钢琴上的猫

技术含量包括构筑技术,玩卡组的熟练度,应对不同场景的快速反应,选择强大的构筑并不是什么值得丢人的事,只玩一套卡组也需要根据新卡新环境调整构筑,能上分自然有其技术在的,当然我不好说炉石传说这个游戏天梯的技术含量占比有多少,而且也有挂弃牌术脚本上月榜,齿轮月榜的人,而且确实排名就是胜场导向,但总归还是有一些技术成分的
2026-09-03 07:56:55
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任世界灯火阑珊

等我存个档,可能成为新典
2026-09-05 04:53:05
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世事堪玩味

啥玩意儿,我年底刚回归的时候花三天熟悉了下狂野环境,一天就找到了适应环境的卡组上到8000多名。微调下卡组可不是嘴上说说,排名打上去了自然就懂了,不同的分段针对不同的环境微调能力才是区分低分中分的标准,高分才需要操作和技术。
2026-09-04 03:39:23
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花落一肩香粉颈

什么叫原始资本?抛开那种新号狂野疯狂排脚本然后90胜率拿到前一千排名的极端号之外,99%的11星号不是因为本身隐藏分就是11星?第一个11星怎么来的有什么关系吗?说白了就算给你11星的号,你的技术不够过几个月你11星也没了。还有,你所谓的“那些真正的娱乐卡组高手”是谁?我寻思着别人狂野dk能登顶,20牧能登顶,还有冷门卡组能登顶,这些卡组相对于强势的卡组不算“娱乐”卡组吗?你所谓的娱乐卡组高手不会说的是天天地沟油玩什么剽窃贼或者难成的otk的所谓的“高手”吧。还有,“十一星意味着同样的卡组胜率,十一星相比十星输的次数会更少,钻一到传说时排名就更靠前”这句话是没错,但是忽略了一个最关键的问题,就是对手以及对手水平。11星匹配的对手也是11星,10星匹配的对手也是10星。打11星对手能做到55%胜率和打10星对手55%胜率难度完全不一样。你让11星水平的玩家去玩10星的号,胜率肯定不止55%,
2026-09-03 19:34:00
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佛度有缘人

好的11星不比10星差
2026-09-02 21:18:34
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