《燕云十六声》战斗体验吐槽:防御无用?完美闪避无奖励?卸势爽感不足

2026-09-02 12:12:04
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导读

玩家分享《燕云十六声》战斗体验吐槽,认为防御实用性低,完美闪避无机制奖励,对比《黑神话:悟空》的完美闪避有奖励,还指出BOSS招式难目压,核心机制卸势虽收益大,但视觉音效带来的爽感远不如《只狼》的完美弹刀。

目前打完了道主卡在55级,最大的疑问是:这游戏的防御到底有什么用?又耗耐力又耗血,浴血模式至今没用过防御。一开始不太习惯卸势这个玩法,魂类游戏玩多了,有闪避癌,只狼也很久没玩了。另外说说闪避,这游戏确实有完美闪避,但完美闪避居然没有任何机制奖励,既然设计了完美闪避,为什么不给点奖励?(也许有,但我可能没发现)对比一下《黑神话:悟空》的完美闪避给棍势,另外你游的boss大部分都有0帧起手快速多段的招式,而且非常夸张,反正我是目压不了。再说说卸势,卸势是核心的战斗奖励机制,能减真气。但视觉表现和音效并没有给我爽的感觉,类比一下只狼完美弹刀的火花和叮的音效,爽感差的不是一点半点,这种收益大难度高的操作,我觉得应该提升一下爽感。

燕云十六声
9.2
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