《燕云十六声》战斗体验吐槽:防御无用?完美闪避无奖励?卸势爽感不足

2026-09-02 12:12:04
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导读

玩家分享《燕云十六声》战斗体验吐槽,认为防御实用性低,完美闪避无机制奖励,对比《黑神话:悟空》的完美闪避有奖励,还指出BOSS招式难目压,核心机制卸势虽收益大,但视觉音效带来的爽感远不如《只狼》的完美弹刀。

目前打完了道主卡在55级,最大的疑问是:这游戏的防御到底有什么用?又耗耐力又耗血,浴血模式至今没用过防御。一开始不太习惯卸势这个玩法,魂类游戏玩多了,有闪避癌,只狼也很久没玩了。另外说说闪避,这游戏确实有完美闪避,但完美闪避居然没有任何机制奖励,既然设计了完美闪避,为什么不给点奖励?(也许有,但我可能没发现)对比一下《黑神话:悟空》的完美闪避给棍势,另外你游的boss大部分都有0帧起手快速多段的招式,而且非常夸张,反正我是目压不了。再说说卸势,卸势是核心的战斗奖励机制,能减真气。但视觉表现和音效并没有给我爽的感觉,类比一下只狼完美弹刀的火花和叮的音效,爽感差的不是一点半点,这种收益大难度高的操作,我觉得应该提升一下爽感。

燕云十六声
9.2
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评论

共13条评论
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秋山雪月千漠惜

闪避加成在双刀,防御反馈在陌刀啦
2026-09-04 04:29:36
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心头的果汁

我知道个,防御用来取消凌云踏后摇,有时用来跳空气墙
2026-09-04 02:01:11
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拼搏作兴趣

1. 防御对于除了陌刀以外的流派来说主要使用场合是在止戈里,特别是1v1,因为有个防反机制,高手进阶必须要学会用防御和防反 2. 完美闪避没有机制奖励的原因是因为被拆分到心法、奇书和装备里了,分别对应的是婆娑影、阴阳迷踪步、江凝套(破逐风流派的装备),这三个在论剑止戈里的地位非常高,因为闪避不会被破防而且还能回血回耐力 3. 猜猜为什么没给你卸势成功的爽感?因为这个也被拆分到武学特效里了 最典型的代表就是无名剑法的武学特效万剑归宗,无与伦比的卸势成功反馈,清脆利落,其他特效也各有各的卸势反馈
2026-09-03 18:30:51
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青衫落拓

按住防御,再按卸势,没卸到也有减伤。然后多人团本里有些黄光技能躲不掉,也可以用防御减伤。 完美闪避主要是双刀在用,有子弹时间。另外6重断石,完美闪避后有崩解buff,配合阴阳迷踪步和骑龙,可以在boss气竭时增加输出。
2026-09-04 15:50:18
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凡有等待

防御只有陌刀有用,其他时候基本没用,除非是奇术没精元,武学冷却中,需要减伤的话防御一下
2026-09-04 02:32:35
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燈光下的淒涼

防御很有用啊,陌刀核心就是防御,其他武器的防御也有减伤效果啊,我都是按着防御卸势的,没卸到还能防御格挡点伤害,何乐而不为呢?而且防御是PVP核心中的核心,这游戏也不是纯单机啊,PVP和PVE都是重要的一环。闪避本来就是躲关键的金光技的,一般情况下也不需要用,完美闪避是有子弹时间的。 卸势的爽感对个人而言还是很高的,有问题的是有些时候判定不准,没办法完美卸势。魂游那残疾人的闪避,个人完全感觉不到有任何爽感。只狼的格挡爽感是最高的,不仅仅是音效的问题,是在进攻和防御之间完美的交互感非常棒!
2026-09-05 08:39:25
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过客

防御掉血少,如果你不蹭伤害的话,可以一直按住防御增加容错
2026-09-05 02:51:18
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樱雪纷飞

打pvp会用到
2026-09-04 10:13:10
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东风寄千愁

防御可以挡住10人副本小寿的金色冲击波和道主的连续旋转金光大招(减伤)
2026-09-04 05:51:59
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因为认识你

首先这是个单机立项半路转网游,动作上是一笔糊涂账,为了协调网游和单机,很多东西只能那样,改不了
2026-09-04 03:19:29
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