《燕云十六声》破竹樽实测:bug多、操作繁琐,醉拳玩法劝退指南

2026-09-02 12:16:34
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导读

《燕云十六声》破竹樽醉拳玩法实测体验差,存在bug多、操作繁琐、技能循环呆板等问题,饮龙技能不仅呆板还不够美观,整体玩法更复杂,不追求自虐的玩家不建议尝试。

拉完了。 集bug多,操作麻烦,循环呆板,饮龙呆板,玩起来像极了一个更复杂的火拳奶。 因为那个饮龙特像太白醉月,但是我说实话没太白醉月帅,饮龙太丑了哈哈哈。 想爽快玩游戏的不用看醉拳了,想受受罪的可以玩玩醉拳。

燕云十六声
9.2
1万帖子

评论

共13条评论
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垂尾浣熊

数值的话,完美轴也不算差,而且数值的增减不就策划一句话的事,所以这个不用纠结。选一个武学,帅不帅,手感好不好,打起来爽不爽才是最重要的。
2026-09-04 05:26:30
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逆光奔跑

真有这么拉么,伤害高不高
2026-09-04 03:39:58
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莫忘初心

手感很不舒服
2026-09-04 00:19:31
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败给少女梦

要顿一下喝酒。很影响 不喝又不行等优化
2026-09-03 05:06:39
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垂尾浣熊

饮龙第四下头槌谁懂 我快笑死了 太der了哈哈哈哈
2026-09-02 19:54:55
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卷毛小桃子

我觉得这个双刀好玩,拳就一般般
2026-09-05 00:59:58
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断线纸鸢丶

是真的拉完了。 手感稀碎,已经设置了优先切武器还总是吞滚轮切武器。 伤害同样装备,伤害比鸢低了10%以上。 转火稀烂,比如打新5人老一,不管是转小怪还是重新转回BOSS,都得重新暖机。 不过鸢刚出的时候,也拉(仅说pve),慢慢修的,到了第下一个版本鸢才崛起
2026-09-05 00:27:20
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今儿个努力

手感真特么差,满怀期待,试了两下甚至有卸载游戏的想法,这b玩意做得玩起来是又不连贯又别扭,真不敢信这是袁参与设计的,对燕云的战斗再不报一丝期待了,乐色
2026-09-04 14:34:53
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涟潇花霰颜姬

拳的手感稀烂,双刀的还可以,袁到底指导了什么
2026-09-04 08:26:29
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晚风菰叶

有种上海街头某些网红搞得那种“紧绷的松弛感”的摆拍感。没有飘逸没有不羁没有霸气没有压迫感。
2026-09-03 10:23:17
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