通行证的作用是用来吸引玩家上线,而不是占用玩家的空闲时间,BSG这四百头好像还没想明白。

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导读
《逃离塔科夫》的通行证设计引发热议,玩家认为通行证的作用应是吸引玩家上线,而非占用玩家空闲时间,质疑开发商BSG未理清这一点。


活给自己看
回复玉砌似画染
回复逆风飞行更适合成长
回复共话桑麻
回复城北雪已至
回复撞你个满怀
回复柏崎星奈
回复《逃离塔科夫》这次更新主线任务体验如何?简单来说,这是一个需要反复进出同一张地图、寻找并上交各种稀有物品的“通马桶”式任务,过程枯燥且缺乏深度。 游戏内容存在大…

https://www.youtube.com/watch?v=4vkwJAwVrIs 我比较感兴趣大伙对bsg搞这玩意是个什么态度

萌新想去做塔科夫之旅,请问现在实验室还有BOSS吗?



两个上赛季箱子,两个本赛季箱子,两个传奇徽章,任务给的通行证经验加上自己战局积累的经验,打完大概能升十一、十二级,还有400万卢布左右和400个左右的GP币,差…

我开科技,只和新人一起玩,因为我也是新人

1.耳机:整体种类变化不大,从恐惧放大器、M32到CT2、CT4、CT5、CT6都有。体感上更新前CT6比较少、CT5多一点,更新后CT6爆率明显变高了。 2.…


室友今天突然来一句:打塔科夫的全是魔怔人,还是我们原神好玩。你们打塔科夫的有我们玩原神的人多吗?给我听无语了。
