这段拷问剧情里,残虹幻影在一边讲,残虹本体在一边被抽,然后幻影说“你愿意做我同伙吗?”本体说“我没有同伙”,配合之前的互动剧情和执迷度,我很清楚地想到两个字——切割。 幻影和本体是两个东西。 明白了这关键的一点后,重新来看剧情:残虹本体被抽了,和我队伍里的幻影卡有什么关系?我的互动是和幻影做的,我付出心力的对象是幻影,这里幻影没有受到任何伤害,那么“我喜欢的角色”自然也是幻影,那被扇巴掌和“我喜欢的角色”有什么关系?而残虹本体作为干了那么多糟心事的反派,也受到了明明白白的羞辱,算是小快人心。 看懂了之后,我们来简单思索以下问题: 1.为什么不让我上? 确实,这里让玩家惩罚本体,幻影在一边说话会更有割裂感,甚至扇巴掌都太轻了,相比惩罚更偏羞辱,这是制作组考虑不周。 2.为什么不做成支线? 如上文所说,这场景的存在目的就是切割幻影本体,前提自然是要有幻影存在,这恰好对应只有抽了卡才有的互动内容而非固有的剧情支线,如果我不抽卡也能体验相关剧情,那其他角色怎么说呢? 3.为什么一定要搞这一套切割? 没有办法,异环的家居已经是定式,之前是强烈反对啥人贩,现在是心疼得不得了,这两派思路就是不可能共存的,最好的方案就是不出这种纯粹的反派,只能希望制作组之后别再搞了,真不讨好。

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换一换 
































