据报道,索尼格斗游戏《漫威斗魂》首周销量不足50万份,表现未达预期。 这款漫威格斗新作似乎没能打出预期的爆发效果。

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其中,PS5平台贡献了约74%的销量,占据绝大多数市场份额。分析认为,这与游戏PC版此前遭遇的诸多问题有关,导致不少玩家转向主机平台。同时,该作目前最大的玩家市场主要集中在美国。 Rhys Elliot表示,如果不是受到PC版问题影响,该游戏首周销量原本有机会达到100万份。

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不过,超过一半的玩家同时体验过近年来的漫威作品,包括PlayStation旗下《漫威蜘蛛侠》系列以及《漫威争锋》。 分析认为,虽然游戏目前并不能算表现惨淡,但显然没有完全释放自身潜力。随着后续版本更新、更多角色加入以及内容持续扩充,未来销量仍有可能进一步提升。





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