1.网易或者说国内的大环境,自打游戏机禁令之后。别说单机网游了,游戏就基本没有。直到热血传奇横空出世,大家意识到游戏可以赚钱,国内开始有了游戏产业一说。但是到后面的QQ炫舞月抛大潮又把游戏给毁了,自此游戏被妖魔化。 国内游戏厂商只当这是一个敛财工具,只要能敛财大家就都开始弄。 2.万物起源确实就是各种单机游戏。 3.国外游戏环境玩过实体游戏机或者有所了解的人应该知道,单机游戏的前身街机游戏和主机游戏,是需要你面对面和至少另外一个一起玩的。由于手机电脑和网络的普及比较晚,单机游戏其实有很长的一个发展周期。于是国外就有很多并且很完善的游戏社区。 4.单机游戏过去确实够吊 不论是开启 刀塔和LOL的魔兽地图编辑器。 或者是cf CS的前身的半条命编辑器。 改变游戏业界的 塞尔达。 或者近代的各种大场面游戏,比如阿修罗之怒那种BOOS比星球星系还大的。又或者开启游戏设备竞赛的孤岛危机系列 但是近代单机确实很一般 魂类游戏大行其道 门槛低上限低动作少和网游没区别, 单机游戏之所以高人一等是因为单机游戏一直是游戏领域的开拓者。 但是自魂类游戏火之后单机游戏已经失去了开拓者的名头。 5.网络游戏现在也不差,单机止步不前的情况下,网络游戏却是一直在发展进步的,甚至现在网络游戏属于开拓者,地位变化了。 首先免费游玩没有任何门槛,这就加大了受众,加大了更多的玩家与其他玩家之间的交互。也开始在试图讲一个完整的故事。也开始在游戏人物上加入更多的动作模组,开始优化 提高画质等 但是燕云现在没有那么好 因为网易确实脑残。 总结 过去的单机游戏就是神圣。 在单机游戏没有革命性创意的今天确实是网游才是未来。 附带2007年第一次游戏画面和设备革命的孤岛危机与同时期网游的对比。

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换一换 





































