整个高难创造机制,推的攻略都在跳机制,压根不考虑这游戏还有一个共鸣是对抗。排名第一的没对抗配队,就说明这游戏的对抗设计极其失败,居然还有人洗?

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导读
玩家吐槽《王者荣耀世界》的高难机制设计失败,当前相关攻略都在教跳机制,完全忽略了游戏的对抗共鸣玩法,排名第一的攻略也无对抗配队,玩家认为该游戏对抗设计不合理,呼吁官方反思。


懒得配图了,本来我不想再喷王世杰了,觉得没意义,但今天他发那个视频我真没绷住。 第一,主播和代练把双影排行榜卷得非常逆天,现在一万名每天以快进10秒的速度俯冲,…

也就现在能逞威风了 师姐真公测,先想想你们二游得死多惨吧

其实现在师姐最大的问题不是产能,而是方向。前策划你可以说他能力不行,但他是有方向的,他的方向就是大世界探索为主,现在我的地图都还没探索完。现在这个新策划没有明确…

直接S1+都出来了,说实话,玩了这么多年游戏的老玩家,真没见过S1+这种神奇的赛季展示方式。大家有啥想说的,欢迎评论区留言聊聊。

暗信主打对抗,光信擅长强攻,一个英雄顶两个,等于比别人多一个操作位。再配合另一个共鸣,一个人就能集齐对抗、强攻、辅助三个位置,这强度你细品!

你起码画饼了,有态度就是好事,一直装死只会让玩家看不到这游戏的未来,OK了,都闭麦20天吧,20天是我忍耐的极限

看完师姐发的小作文,我感觉至少会延期一个月,国庆前能上线就不错了。

我挺想保留剑刃风格的…… 能不能还原成剑刃好不好

没流水,我就不信他们不着急。

你游植被的制作水平真的能高到这种程度吗?大家觉得这画面是实机演示吗?
