《战舰世界》威尼斯vs亨利四世:吨位利用率为何差距这么大?

2026-09-02 12:27:33
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导读

本文围绕《战舰世界》里威尼斯和亨利四世展开,对比二者在炮塔数量、尺寸、航速等参数后,发现威尼斯吨位利用率远高于亨利四世,进而探讨该差异是游戏平衡设定还是历史技术差距导致。

为什么威尼斯比亨利四世多2座炮塔,长度只长了微不足道的5米;初始航速、引擎推力、转向半径威尼斯都好于亨利,威尼斯甚至还矮9米。这么来看,威尼斯拿着这么小的吨位干的活比亨利多多了。 法国人把吨位都浪费到哪里去了,还是意大利吨位利用率太高?是游戏出于平衡的考虑,还是历史上法国技术就是拉胯?

战舰世界
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评论

共13条评论
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长风剑月

魔法,wg亲妈动力是这样的 更逆天的还得是藏王,1.8万吨塞了12门炮+20条鱼雷,动力还有15.9万,我们图纸船只要考虑强不强就够了,史实船要考虑的就多了
2026-09-04 23:11:26
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暖绯

一来是威尼斯是wg编的,很可能只有一个图纸甚至图纸都没有只有一门炮;其次意大利海军对续航能力没啥要求,很可能威尼斯的燃油舱还没亨利四世一半大;最后威尼斯是wg编的,我估计wg没给他安排燃油舱和主副炮弹药库 ,很可能水兵住舱里都塞满了轮机
2026-09-04 08:52:50
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痴守过去

莫斯科那么大也就和威尼斯一个级别的引擎,然后还少两个炮圈
2026-09-04 05:52:07
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暖南绿倾

威尼斯这船放现实里不可能塞得下24w动力机组
2026-09-03 22:23:18
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暧昧黑魔

浮不起来.jpg
2026-09-05 09:24:51
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23

美人恋花花眷蝶

虚空造船了不要考虑那么多能玩就行,你游披着战舰皮的moba游戏
2026-09-05 08:05:43
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11

把酒祝东风

法国至少大部分有实船,再不济也是有蓝图设计方案的,那一段用来做什么装甲多厚,几个舱门标注的清清楚楚,哪像意大利,连图纸都没有,随便做都行。
2026-09-05 07:36:45
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3

越努力,越幸运。

威尼斯这个鬼武备都完全浮不起来 数据都是wg用脚填的
2026-09-04 20:11:02
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3

颂礼月熊 

亨利四是240炮
2026-09-03 18:08:46
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2

无人共我

不是亨利不合理,是威尼斯不合理
2026-09-03 08:21:05
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