截至当前,《影之刃零》在Steam全球愿望单中位列第九。根据模型测算,其累计预购量约为26.52万份,合理区间为13.26万至39.78万份;对应预估总收入约为1590万美元,区间为790万至2380万美元。 7万份,预估首月收入约为3480万美元;其中销量预测区间为36.35万至140万份,收入区间则为1740万至6970万美元。需要说明的是,上述所有数据均为基于公开信息构建的模型推演结果,并非官方确认的实际销售数字。 用户地域分布方面,中国玩家占Steam平台预购用户的比重达78.3%,其余地区用户合计占比约21.7%。 《影之刃零》已正式公布售价并开放预购。相较于数字版,不少玩家更倾向选择具有收藏价值的实体光盘版本。目前标准版预购可叠加金币优惠,最高可节省48元,同时参与活动还有机会抽取100个免单名额。 随着发售日临近,关于是否将推出平装实体光盘版的讨论持续升温。你认为这一版本会在游戏正式发售前官宣吗?欢迎分享你的判断。





换一换 

































