《以撒的结合》是否被赞誉过头了?

2026-09-02 12:32:05

导读

有玩家认为《以撒的结合》被赞誉过头,吐槽其地图随机生成敷衍,道具重复换皮;战斗难度设计不合理,BOSS堆数值、部分怪物机制反人类;剧情碎片化无清晰叙事,主线推进模糊,仅美术表现尚可。

以撒的结合,有一说一,这游戏现在被吹得天花乱坠, 但实际玩下来,真的让我无语到极点。 首先,地图基本上都是史。 你说地图随机生成吧,道具确实多, 但多得毫无意义,空而无物。 运营运到吐,结果发现一堆重复的基础掉落, 几种骷髅和道具换个皮就出来糊弄人, 真的敷衍到极致。 战斗系统我也是服了。 你说里罗难,我可以接受, 但你这难度设计是认真的吗? 达摩克利斯之剑可以一刀秒我, BOSS堆数值,打起来就是硬堆眼泪。 还有反人类蹲起骷髅, 打着打着蹲那龟起来甚至莫名其妙被压扁, 根本不知道自己在打谁。 剧情也是莫名其妙, 叙事是否过于碎片?(甚至没有叙事) 玩了半天不知道主角要干嘛, 以撒她妈说话跟谜语人一样, 游戏主线更是复杂至极, 根本不知道怎么推进。 地下室风景和伯大妮涩图倒是挺好看的, 但也就能看风景了, 要不是不小心过了游戏时长早退了

评论

共10条评论
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小嘴特能叭叭

地图基本上都是史× 地图上基本都是史✓
2026-09-04 21:44:08
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52
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星空下的美好

地图上确实都是史
2026-09-04 10:41:31
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163
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今日份的晚安

玩一款吃史给钱的游戏导致的
2026-09-04 18:47:21
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18
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凰铃音

全是实话
2026-09-03 12:04:02
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6
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成就儿时的梦想

怎么没把他的游戏时长截下来
2026-09-03 01:30:54
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10
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倾尽天下

以撒说话∶饿啊
2026-09-04 18:39:20
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23

晴栀青稚

2026-09-04 17:02:01
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11

羽川翼

饿啊
2026-09-04 12:44:38
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0

爱在西元

用了反人类卡就不要说地图都是史了
2026-09-04 00:13:56
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3

烦恼的帥气风

确实,现在已经是鸭脖的时代了
2026-09-03 15:24:25
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6
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