为什么火影的武斗模式上线这么久,还是没能像《王者荣耀》巅峰赛那样取代排位赛的地位?明明武斗模式在BP、通灵秘卷选择以及忍者池深度上要求都更高,为什么现在评判玩家水平高低,大家还是更看重段位赛?






导读
本文围绕《火影忍者手游》武斗模式展开,对比《王者荣耀》巅峰赛,解析武斗模式虽在BP、通灵秘卷选择及忍者池深度上要求更高,却始终无法取代排位赛成为主流,也未成为玩家水平评判标准的原因。



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