《影之刃零》登PS State of Play,甄子丹深度参与动作与叙事开发

2026-09-02 12:44:05
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导读

《影之刃零》将于2026年8月18日开启PS State of Play专场,这是国产单机游戏首次获该平台专属展示,届时将公开新实机演示与PS5版本特性。游戏预售成绩超预期,甄子丹并非代言而是深度参与开发,担任创意监制,负责角色捕捉、配音等,助力打造高品质武侠游戏。

2026年8月18日,《影之刃零》专场State of Play活动将于上午10时准时开启。游戏制作人梁其伟在前一天发布消息,提醒广大玩家届时收看。 自游戏开启预售以来,已过去五天,当前预售成绩显著超出开发团队原有预期。梁其伟表示,这一成果凝聚着玩家对团队的信任与支持,也进一步坚定了团队全力以赴、精益求精的决心,力求将《影之刃零》打磨为一款兼具艺术追求与玩法深度的高品质作品。 针对近期关于甄子丹参与本作开发的广泛讨论,梁其伟明确指出,此次合作并非传统意义上的商业代言,而是以内容创作为核心的实质性协作。“我们所有工作的出发点,始终是为玩家呈现更扎实、更沉浸的游戏体验,而非让形式喧宾夺主。”他强调。 在开发过程中,甄子丹深度投入多个关键环节:亲自为角色“魔渊”完成面部捕捉与动作捕捉,并承担英文配音工作;中文配音则由资深配音艺术家陈浩参与演绎与细节打磨。此外,甄子丹以创意监制身份全程参与项目,不仅在角色塑造、叙事节奏、视觉风格等方面提出大量专业建议,还特邀动作指导严华参与高难度武打场面的设计与编排,力求实现武侠动作表现的真实感与电影化表达的统一。 梁其伟谈到,甄子丹四十余年来持续拓展表演边界,成功塑造了叶问、乔峰、马军、凯恩及星球大战中盲侠等众多风格迥异、跨越文化语境的经典银幕形象。这种对动作语言的高度理解力、对不同文化背景下武侠精神的深刻把握,与《影之刃零》所追求的东方武侠气质与现代动作设计深度融合的理念高度契合。 本次State of Play专场系国产单机游戏首次获得该平台专属展示机会。活动将正式公开全新实机演示,并首次披露PS5版本专属特性与优化细节。

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