时至今日,还是为《最终幻想13》意难平。当年亲眼见证13从无到有的亮相,还有那个经典的拍肩门历史瞬间,PV展示的画质震撼程度,到现在都记忆犹新。可以说,13是真正意义上陪伴自己长大的作品。 看到如今《最终幻想7重生》的成功,于是有感而发:如果当年13三部曲也选择轻画质、重游戏性的策略,会和7RB一样得到很高的评价吗?历史会不会彻底逆转,变成现在全是13的一片好评,而不是褒贬不一、成为一个反例? 大佬们觉得这种可能性存在吗?还是说,就算和7RB一样,13的后续作品还是会失败?






导读
作者对《最终幻想13》意难平,回忆其亮相时的震撼,结合《最终幻想7重生》的成功,提出假设:若当年《最终幻想13》采用轻画质重游戏性的7RB路线,口碑能否逆转,引发讨论。



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