自从大巨变开始,冒险岛玩家就一直在争论:大巨变到底是救了冒险岛还是毁了冒险岛?我的看法是,大巨变的初心是拯救冒险岛,但后期却成了官方敛财的工具。 冒险岛的核心玩法是探索地图、冒险和社交。2011年大巨变以前,地图设计极其复杂,哪怕你在一张地图里都可能遇到很多惊喜。比如去迷宫路上的变形金刚,魔法密林错综复杂的地形。我记得第一次到魔法密林那张地图,具体名字忘了,只记得提示说跳下去很危险,问敢不敢跳,结果我一跳下去发现是林中之城,那种新奇感无以言说。还有魔法密林可以直接去神木村。大巨变初期,因为金银岛地形改变,游戏的冒险性被削弱了,但还保留着这种冒险性。再加上职业技能改版,技能变帅了,而且一次性推出三个新职业,还是蛮有诚意的。可以说2011~2013年这两年是游戏性和商业性平衡得最好的阶段,但仍然有大量玩家因为游戏削减了冒险乐趣以及内购洗魔法而劝退。 2017年五转开放,冒险岛进入3.0时代,官方学聪明了,不再像之前那样直接巨变引发争议,而是选择温水煮青蛙的方式整改。这个时代官方摒弃了游戏中几乎所有的冒险内容,地图随便跑,地图非常简单,玩这个游戏只有一个目的:赶快让你到200级然后去堆数值,各种套装、潜能、星之力。到了2022年左右甚至还加上了战斗力,你一点开别人的个人信息就能和对方比较高低。至此冒险岛彻底沦为官方敛财的工具,使得冒险岛和早期已经完全变成了两个根本不同的游戏。极端点说,为什么现在怀旧服有那么多人?就是因为在老玩家心里,冒险岛已经停服了,现在又重新开服,必然回去尝尝咸淡。 所以总结一下,大巨变没有毁了冒险岛,但官方后续的运营,一次次温水煮青蛙导致的再一次“大巨变”,彻底将冒险岛脱胎换骨,变成了一个堆数值的类传奇游戏。





换一换 































