《大侠立志传》2026年了,2D像素回合制游戏,还真觉得自己能扩圈?

2026-09-02 20:48:03

导读

作者针对2026年的国产游戏市场,认为《大侠立志传》作为2D像素回合制游戏,受众局限,难以实现扩圈,同时还提及了《神话:钟馗》《影之刃》等多款不同类型的国产游戏。

都2026年了,今年爆出的那些国产游戏都到哪个阶段了? 神话:钟馗,古剑 西幻:湮灭 武侠:影之刃 历史:归唐 猎奇/末世:昭和米国物语 射击军事:抵抗者 听着你就是个体量贼小的,2D回合制,像素风格,只满足少部分人群的游戏罢了,千万别有幻想,半瓶醋。

评论

共3条评论
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兮忆陌屿

哈哈,跟我想说的一样,说白了用现代说法就是自己没点逼数,老一辈说法就是没有自知之明 古人说法天下之愚,莫大于自以为是。看人家能干觉得自己也能干
2026-09-04 14:47:27
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用命博青春′

咱们这游戏的定位就是一个类型游戏,赚点固定钱。 你半瓶醋最应该学的是香草社。
2026-09-05 00:48:54
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2
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用命博青春′

说句难听,就现在半瓶醋的和他的工作室加上这个游戏全部毁灭掉,对中国的游戏圈连0.1%的影响都不存在。
2026-09-05 17:08:17
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