《物质世界》负重机制详解,很多玩家还不清楚具体规则,下面给大家分享一下负重机制介绍,一起来了解一下吧。 装备重量:人物身上穿的装备、武器等,即最上方一行所有物品的重量之和。 口袋重量:介于装备栏与装备栏之间的那一行物品栏,新手村获得的商人衣服口袋奖励词条+8就是增加这里的重量。 背包重量:就是背包里所有东西重量的总和。 这里直接给出总重量计算公式:(装备重量/ 2) + 口袋重量 + (背包重量/ 15) 例如:如果你装备重量30,口袋10,背包110,总重量将达到32。 一旦总重量超过30,将启动负重惩罚机制: 每15的总重量减慢1%移动速度 每6重量减少1%的被动耐力恢复 每6重量增加1%闪避和冲刺的耐力消耗 例如:总重量29,无任何惩罚;总重量30,移动速度-2%、耐力回复-5%、耐力消耗-5% 接下来是单独的重量惩罚,始终生效: 口袋超重:

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超重百分比仅针对口袋容量 背包超重:

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注:移动速度加成与袋子和袋子的负担相加。这意味着,如果你有50%的速度加成,以及-100%减重袋或袋超重,你现在将拥有-50%的移动速度并且仍然可以移动。这里只是简单举例,事实上还需要减去总重量的惩罚减速。





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