《三角洲行动》无名成猛攻区检测器?强度均衡无需削弱

2026-09-02 12:50:38
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导读

本文针对《三角洲行动》中玩家认为无名技能超标的观点进行反驳,指出无名强度均衡,只是因出场率高、常恶心猛攻区才被骂,还给出了应对无名的方法,认为无名无需削弱。

猛攻区超标定律:猛攻区不爱用+技能组有一定强度+玩的人多=超标。无名的角色强度排在第二档末尾,属于强度均衡的角色,技能组两个赛季没动,不可能突然就超标封神。 对比同为二档强度的干员,二档前段的乌鲁鲁老黑,连续加强多少次了都没人说超标,因为野排环境差工程位选出来不讨好,出场率低。无名的镜像角色小麦,削了数值但机制还在,出场率拉完了,所以没人说超标。第三档前端的比特已经被连续削了几次了,差不多一个赛季一刀,上个赛季因为大学生蹲闸多导致被削弱,和现在的无名差不多,都是被骂技能超标和玩家太阴。不难看出,所谓的超标角色不一定超标,但一定经常出来恶心猛攻区。 无名能恶心的人大多数都是猛攻区,跑刀老鼠吃完就跑了,无名大概率蹲不到;有脑子的猛攻队会带道具位看屁股,同时不打高风险的架,无名很难抓timi;堵桥蹲闸当水鬼的压根不怕无名等等。对付无名很简单,原地散开找角落当土豆雷,他瞬间失去你们的位置信息,又不敢道具排点,直接反蹲,可惜很多人这都做不到。 至于劝架问题,我只能说幽默至极。我选个三工程站着总裁,你们攻不进来,你和别的队伍打的时候我们直接大摇大摆地下来劝架,无名开大不一定能得手,但工程位的道具可以把你们打跑打残;或者三个盾狗六着,等两边打完了直接上来抢包抢尸体,无名是偷人盾狗直接明抢;哪怕是三个风衣都可以强行混烟偷包或者混烟打人,那风衣是不是也超标有要削弱呢?无论什么干员,劝架的一方一定是有优势的,无名只是选取率高。 无名的设计和强度已经是一个比较完美的状态,没有调整的必要,削了无名还会有别的干员顶上这个位置,那不如节省产能去干点别的事情。不适应环境的才是被淘汰的。

三角洲行动
9.1
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评论

共13条评论
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途往

别的不说二档强度是谁规定的?
2026-09-05 10:38:13
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后会无期

无名确实强,即使在室外,在长弓右侧撤离点的河滩上,你听到威龙喷气红狼开大张姐挂绳,都敢打,但你看到无名声纹是真难受……只能缩着不暴露自己。
2026-09-05 02:27:26
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漠宇萧萧

现在无名就是多啊,你玩个鸟人大坝闻脚气就知道了,现在大坝基本每把都两三个无名,两三局就有一局有三无名队伍,泛滥了自然骂的就多了。
2026-09-03 07:37:29
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孤帆去悠悠

猛攻区依旧双标,t0干员张姐无成本撕咬别人的时候不喊着削弱;普通玩家玩个无名就要被骂。不愧是ch最忠实的基本盘
2026-09-03 04:42:45
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任世界灯火阑珊

老黑都能吹我是没绷住。
2026-09-04 14:56:41
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江南皮革厂员工群

我看的几个职业哥也天天拿无名单三航天,之前都是玩红狼威龙的也不玩了,看来是大伙就乐意玩弱势英雄啊
2026-09-04 12:23:10
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冷夜·残月

我之前看过一个疾风第一视角被无名击杀的视频,就是疾风和无名单挑的,大概细节就是疾风对枪没直接击杀枪是个砖皮枪无名不清楚,无名退回掩体了顺手扔了个飞盘,这个时候我都能猜到无名要丢弹墙闪了,以为那个疾风要电钻拖延时间拉距离补状态再准备开大撕咬,结果疾风竟然原地开大刚走了两步就吃了无名一个弹墙闪电钻还扔空了,黑屏不想着侧翻滚,竟然直接往前突送到无名脸上,挨了一梭子大招拉回又挨了一梭子成盒了,这一套操作真给我唐笑了 ,关键视频文案还写的“这就是我们最弱势的无名” ,下面还一堆人附和骂无名阴间的,但凡是个明眼人都能看出来疾风这波操作有多逆天,我终于知道每天到处骂这个干员阴间那个干员超标的人是什么群体了
2026-09-04 08:44:04
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移梦别嫁

无名两个赛季没动-大坝已经强势了两个赛季,之前没有蔓延到航天罢了 乌鲁鲁老黑一直加强-玩家骂了不知道多少次**策划不会看平衡只会看出场率一个劲加强老黑 张姐没人骂-乐园八成以上的人:我是不是人啊 威龙出场率高-最权威的跑刀干员,出场率就是高啊,除非你想削弱我鼠鼠兄弟 无名哭弱玩家和以前的盾构哭弱玩家是一批人吧,生怕这种起垃圾装备能杀人的干员削了就没得玩了。每个版本总会有强势干员,默默用着赚钱就好了,非得出来颠倒黑白,什么意思,为了证明强的是人不是干员是吧 反正无名不削我就一直玩,削了就换干员,这游戏本质还是拿枪杀人,总会有下个强势干员能用
2026-09-03 16:44:06
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若风吹过

无名的问题是打法太猥琐了,不开大不动,打无名很被动
2026-09-03 12:41:59
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把曾经谱写成童話

无名是猛攻区最爱用的干员,谁要反驳
2026-09-03 08:25:04
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