《命运冠位指定》dot体系潜力分析:灼烧中毒为何难成主流?

2026-09-02 12:55:03
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导读

《命运冠位指定》(FGO)的dot体系包含灼烧、中毒等异常状态,当前因基础数值低、不吃buff加成,难成主流玩法,但相比其他回合制游戏,该体系在FGO中还有较大开发潜力。

感觉《FGO》可以开发一下dot体系啊,虽然游戏里已经有灼烧、中毒这类异常状态,但基础数值实在太低,也不吃buff加成。别的回合制游戏里dot往往是一个很大的流派,但在《FGO》里却基本没啥用,感觉还有很大的开发空间呢!

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