打完熔炉混种后进去找他,结果他坐着对话不了,现在祭典开了还是没有对话键,我在这卡了三条线了,求大佬支招!

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导读
有玩家在《艾尔登法环》中打完熔炉混种后,遇到杰廉无法对话的问题,祭典开启后依旧没有对话键,该玩家因此卡剧情,求助解决杰廉无法对话的方法。


艾尔登法环二周目无法挑战拉塔恩怎么办?今天想打自己存档的拉塔恩,发现打不了了,直接跟城主杰廉对话不了,大退小退坐火刷新都没有用。怀疑是不是之前跟朋友联机时,在联…

《艾尔登法环》作为一款开放世界动作RPG,其魅力核心恰恰在于“没有唯一答案”——它不预设标准玩法,而是以海量武器、战灰、祷告、法术、骨灰与角色构建逻辑,为玩家提…

《艾尔登法环》黄昏血族强度实测:跌落神坛还是重回巅峰?


你是石崎纯也,现在FS社内多年心血大作即将开发测试,你的作品被弃置,你会采取什么行动来拯救黑夜君临? A:卧薪尝胆,偷师黄血优秀设计,给黑环来一波大更新 B:自…

最直观的一点,多人模式必须控制每局时长,一局最多一两个小时就到头了。在这种时间限制下,想多探索地图哪有功夫仔细逛?细节自然就少了很多。

起因是第一夜结束后,另一个追追突然掉线了,因为之前也没发生什么不愉快的事,所以就没在意,以为一会会自己连回来。 然后我就和铁眼大人一起去旁边的死鸟(还好不是红皮…

FS这次真的做出了能适配吸血鬼四段跳加空中冲刺的立体垂直分层巨型箱庭地图,结构相当惊艳。 而且目测地图最小也有半个宁姆格福那么大,探索空间非常可观。

当时打完狼哥后,不知道在篝火旁还有对话,就一直打到结局了。在结局选择时发现没有星星结局,只有癫火结局。看了攻略才发现房间篝火那里还有对话,现在去对话完发现还是没…

由你来说:任天堂发布的《艾尔登法环》新预告引发了玩家们的讨论,游戏的旁白配音和台词被吐槽滑稽且尴尬。各位玩家如何看待任天堂这种专属宣传? 任天堂于今日早些时候发…
