我是零氪玩家,阵容是1+1安魂曲、0+1残虹、1+1伊洛伊、1+3早雾,目前总分94500。安残伊早这个队伍在当前版本估计强度断档领先,我全程用这一队打关卡,逆抗性也能打掉50%血量。这是我这两天不断查攻略、学手法才做到的。 回顾这段经历,重新审视争锋赏宴的难度,其实真的很难。难度是客观属性,评价标准应该看通关率。为什么各位园友一开始喷太难,现在熟练了又夸设计合理?因为能上乐园的,基本都算游戏发烧友,有充足时间也愿意花时间去学攻略。 但这类玩家只占游戏玩家总数的一小部分。大部分玩家只是单纯玩游戏,单纯氪金获得满足感,哪里亮了点哪里就能赢。你可能会质疑他们玩游戏的乐趣在哪?子非鱼,安知鱼之乐?有些人就是喜欢点击鼠标键盘、滑动屏幕,看着画面反馈就很开心;有些人闲暇时间少,没精力深入研究攻略,玩游戏对他们来说就像看一部有交互感和参与感的网剧。 而这次争锋赏宴,要求玩家熟练操作角色、角色有一定练度,门槛确实极高。各位应该也发现了,自己某些氪佬娱乐好友,分数可能并不理想。 不过大家互帮互助,还是可能让所有人都达到理想分数的。现在有很多无偿帮通关的主播。说点题外话,现代二游的金团越来越少了,这其实是好事,因为游戏产生的经济效益应该转化为其他形式才长久。在我看来,游戏其实是一种劳动,而劳动能产生价值。随着科技发展和社会进步,未来游戏行业应该会诞生一种能将实际社会生产联系起来的模式。 扯远了,总之,这次活动对绝大多数玩家来说极难。各位能来乐园吹水的,基本都算游戏高手了。

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换一换 






























