







导读
本文对《明日方舟》界园DLC2玩法进行解析,认为它才是完整的界园,在玩法和深度上表现出色,还展示了累计通过节点数、累计消耗行动力等数据,力证其是肉鸽玩法中的佼佼者。




这次肉鸽模式该看什么标准,能比那些主播高吗?

玩过其他肉鸽作品后,感觉《明日方舟》的肉鸽没有自定义、控制台和3倍速,要干员玩着很累,卫也不想玩。日常推关剧情也不想看,现在对什么玩法都不太感兴趣。但卸了游戏后…

黑流树海模式简评:又一坨公式肉鸽?不做限制的招募券系统在经历这么多轮数值膨胀后,已经变成了完全臭不可闻的公式化系统,想玩只能靠自限,而自限很难稳定应对为数值膨胀…

如图所示,谬因的三技能是弹药技能,开启后只要不主动攻击(例如面壁),技能持续时间就是无限的。在技能持续期间,中继器不会撤退。 而中继器的特性是“不会受到攻击”,…

下期肉鸽的新损伤机制“狂躁损伤”非常针对攻速!其效果是让我方持续受到真实伤害,并且攻速越高,每次攻击或治疗触发的真实伤害就越多。不过,部署时间会减少。应对策略可…

龙哥哥今天又鸽了 2026.6.1直播 龙哥个人空间: https://space.bilibili.com/37804608 龙哥直播间: https://l…

五十抽战杰哥大败而归,已老实安心等每日一抽。树海不怎么会运营,基本打个两次里能过一次。因为没抽到杰哥又手痒难耐,所以开局借了个杰哥打,打得手忙脚乱,感觉精一开局…


很多人都会认为界园肉鸽很无聊,或者太坐牢 首先,界园肉鸽确实有不足的地方,比如 ①第一层的不同图收益不均衡(萨卡兹继承下来的老毛病了,5张普通图只有两张有雕伥,…

谁说《明日方舟》集成战略模式(肉鸽)没有观赏性的?昨天两把比赛展现了顶级的运营思路,今天两把又展现了顶级的局内操作,这四把比赛都非常精彩,堪称纯享受!那种错误认…
