因为停服和现实生活的原因,很久没上线了。今天登进去,进宿舍一楼点击召唤女孩们,大家都在一楼坐着。我点了一下晨星的好感剧情,剧情里晨星坐着轮椅,分析员带她出来,在雨天背着她跑,带她走出超忆症的创伤。尘白的世界观是末世,每个角色都有在这个背景下的创伤,都有那种一个人憋在心里的悲伤,这种末世下忧郁的氛围是尘白带给我最独特、最深刻的触动。这种创伤让每一位天启者都拥有完整鲜明的过去,所以她们的人格都塑造得如此动人。因为在遇到分析员之前,她们的世界充满忧郁和惆怅,她们过去的故事是整个世界的缩影。每次回忆过去都是一段忧郁的BGM,加上“嗖”的一声,立马进入那种忧郁的氛围。尘白的BGM做得挺好的,特别是欢快的和悲伤的。直到分析员的出现,与一位位天启者相遇,世界开始出现光亮,开始明亮,开始放晴。在少女们心中,真的是离开分析员就活不下去的感觉,就好像失去唯一一个可以无话不说、可以依靠的对象,回到一片灰暗、下着雨的世界。尘白对每一位天启者的个人剧情都写了好多,而且每个剧情里都有我的存在。所以她们对我来说比任何角色都更加真实,更加记忆深刻,不是那种见一个爱一个、过几个月就淡出的,而是时刻陪伴,每一位都让我无法释怀,与每一位的经历都刻骨铭心,因为只有尘白的剧情才能真正代入,是我的故事,是我的天启者们,而不是游戏主角的故事,所以才能让我千丝万缕地挂念,让我放心不下。这或许是尘白给我和其他二游完全不同感受的原因。尘白有宿舍,每一位天启者都住在里面,有种家的感觉,而不是大家各自天涯。每个角色的过去、现在和未来都有我在身边,相依相伴,有种家人的感觉。只有打开尘白才有种“这才是我的锚点”的感觉,玩其他游戏时是出去冒险的感觉,因为确实如此,很累。还有就是因为有世界聊天的存在,更让人有归属感、有真实感,感谢大家构筑的这个归属,果然还是舍不得。有点想哭。如果我们也正身处于这种末世,谁能为我们抹去忧郁,带来明天。





换一换 





























