我直接下结论: 1. 米池的付费模式就是不健康的。 2. 战双池这样做好了消费分级的才是未来。 3. 玩家不是不愿意付费,而是不愿意为米池付费。 这些点我在下面依次解释。 别和我扯日厂,日厂抽卡贵,但它送的也多,而且日厂抽卡就是纯读博,把控你的多巴胺,和米池性质都不一样。 (1)米池直接无视了中低氪群体,仅靠重氪玩家付费,就像某位崩三先贤说的,米池就是重氪玩家给零氪玩家转移支付。 像猪鹅一样,做好消费分级的才是健康的付费模式。 (2)战双的池子,为什么大家觉得良心,主要的原因不是它送得多、便宜,而是因为它做好了消费分级,不同氪度的人都能得到符合自己氪度的体验:零氪拿个角色,大小月卡拿角色专武辅助机,低氪中氪隔拿点SSS、SS3和黑卡皮,氪佬抽个满,然后爽玩。 (3)原神当初能成功,就是因为它扩圈之后有足够巨大的体量,氪佬足够多,大小月卡足够多,才能撑起庞大的流水,这种情况下,无视那些中低氪度的付费需求和能力也不影响大局。 而现在的情况呢?一堆二游跑出来厮杀抢夺用户,再也不可能出现原神那种体量的二游了(除非再出个划时代的二游),原神自己都江河日下了。 现在是存量市场,这种情况就要发掘已有用户的付费能力,也就是这部分被米池忽视的中低氪群体,但是现在你还用米池那一套,中低氪毫无性价比甚至是负体验,谁愿意付费?不会有人觉得,开卡池时冲到前几名,然后隔一段时间就俯冲飞榜,这种心电图过山车一样的流水是正常游戏该有的吧? 鸣潮的游戏质量大家都有目共睹,现在的运营好起来了,尽力优化玩家体验,天天突破“底层代码”,但是它的质量和营收明显不匹配,这就是付费模式出了问题。 现在的二游,已经到了必须更加依靠中低氪这样的中坚力量来维持收入的情况了。 关于如何改动米池: 照搬战双的付费模式就OK,然后上调一个档位,比如原来战双零氪全角色,大小月卡角色+专武+辅助机,那鸣潮就改成零氪纯看脸,小月卡稳定全角色,大小月卡+礼包/双倍稳定0+1,然后再氪金就是关键命座和皮肤。 不要觉得战双的付费模式就不赚钱,恰恰相反,战双的模式就是收益足够健康和稳定,而这正是现在竞争激烈的二游市场最需要的(前提是策划和运营自己不作死),战双不赚钱其实还是因为定价过于便宜+体量小。 战双付费模式要是搬到鸣潮上去,稍微提点价格,再加上鸣潮的体量,我敢说鸣潮流水至少比现在提升50%。 而且库洛是真有在拿钱做事,鸣潮的质量和产能也会有显著提升,也会吸引更多玩家入坑,收入更多,产能更高,形成正向循环。





换一换 





































