纲手上线已经三个多月了,大部队基本都招募完了,但这个忍者依然没什么登场率和讨论度。原因无非是制作差的同时强度低(大概率强度低才是主要原因)。策划想硬叠强度来提高出场率的话也不是难事,但和双区一样,哪怕强度叠得再高,也掩盖不了根本上的制作缺陷。这个帖子就来试着分析一下,纲手的制作到底在哪里出了问题。

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导读
《火影忍者手游》中的S忍纲手上线三月有余,招募率可观但登场率与讨论度极低,核心原因是强度偏低且存在制作缺陷,即便后续叠加强度也难以掩盖制作上的根本问题,本文将解析其制作缺陷所在。



真后悔抽这90几片了 ,之前还能拿新忍者控制强度来洗洗这垃圾强度和制作,现在出个侠柱又不控制强度了啥意思

火影忍者手游5月S忍纲手强度如何?理性讨论一下,纲手腋下有没有毛?按理说五六十岁的人估计毛都掉光了,但纲手恢复能力很强,应该很浓密。不过看她脚上涂的指甲油和用百…



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其实说真的做的不错了,就是特效和奥义难绷了点

大家是怎么想的呢?来说说!

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佐助强度只能说中规中矩,跟超标完全不沾边,真超标的话官方也不会加强他。迪达拉和纲手这对组合更是有点幽默,限制强度限制得特别明显:迪达拉引爆还得原地站着不动,甚至…

百豪之术加速细胞分裂,本质就是在透支生命,因为人体细胞分裂次数是有限的。再加上四战纲手的表现:被捅穿了恢复接着干,被捅穿了恢复又接着干,后面直接两半了,恢复起来…
