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Marcus Lehto 在 Twitter 上概述了他的愿景,表示如果他制作一款新的《光环》游戏,他会采用更黑暗、更具“写实军事感”的风格。 《战争机器:重装上阵》的主创 Cliff Bleszinski 也参与了讨论,指出他想看到一款“硬核 R 级”的《光环》游戏,这可能暗示了更前卫和暴力的内容。Lehto 回应称,他希望在这种事情上得到 Bleszinski 的帮助,这促使《战争机器:重装上阵》的主创邀请 Lehto 私信他。 我可能会搁置大部分当前的背景设定——尊重它,但为新老观众建立一个更有意义的新未来叙事。—— Marcus Lehto (@game_fabricator) 2026年8月19日 本质上,不要指望这些能成为现实,至少在《光环》IP 下是这样。不过,他确实向领导层提供了一条建议:“《光环》必须由一支本土团队共同打造,而不是外包给全球各地那些对创造伟大作品毫无投入的团队。” 这在一定程度上是指 Halo Studios 使用了大量流动性很强的承包商。在许多情况下,这些承包商在项目结束后就会被解雇,然后在下一款游戏中引入一批新的开发人员。《光环:战役进化》由于外包经历了很多困难,据报道,开发挑战导致领导层从一款新的《光环》多人游戏中调拨资源来挽救这款重制版。Lehto 也一直直言不讳地批评最近的《光环》重制版。 截至目前,《光环》的未来尚不明确。看起来《光环 2》的重制版可能会在某个时候推出,而且几乎肯定会有另一款正传作品。然而,下一步的发展方向仍悬而未决。





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