从根本上来说,就没有所谓的“魂游”,只有FS社的游戏,以及学习FS游戏理念的游戏,区别只在于学得多还是学得少。但不知道为什么,总有人喜欢用条条框框去定义FS游戏,硬把它们限制成所谓的“魂游”。比如必须要有箱庭式地图设计、必须角色性能很弱而Boss性能很强、必须要有恶意,最近甚至还有“必须要是单机”的说法。其实FS社一直在推陈出新,比如地图设计和箱庭探索在《幽影城》里发扬光大,但《黑夜君临》没有地图探索,也没见有人说它不是魂游;恶意也在逐渐减少,更符合大众口味了。反倒是有些玩家和类魂游戏,像是陷入了原教旨主义。 所以,黄昏血族算魂游吗?

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换一换 


























