《黑神话:钟馗》实机现坐骑与篝火,开放世界可能性有多大?

2026-09-02 13:17:04
转载

导读

玩家从《黑神话:钟馗》实机演示里的马和疑似篝火系统细节,展开关于该作是否为开放世界的激烈讨论,支持方认为这些设计符合开放世界特征,反对方则认为是剧情设定,还有玩家提出超大箱庭猜想,目前官方未回应。

由你来说:有玩家在《黑神话:钟馗》的实机演示中发现了类似篝火的系统和坐骑,推测本作是开放世界,你如何看待? 有眼尖的玩家在视频中发现了一个疑似“篝火系统”的镜头——主人公身旁有一匹马正停在篝火边休息,这一细节迅速点燃了关于“《钟馗》是否为开放世界”的推测。 一位玩家发帖表示:“如何评价连马都有,百分百开放世界,不是我吃!仔细看这应该是类似大表哥的篝火系统,马停在旁边休息。不说骑老虎了,还有做菜、水下、钓鱼、村镇、队友NPC等等等等,铁开放世界。玩过不少游戏的肯定清楚,线性和箱庭就不可能设计这些东西。”

该帖迅速引发大量讨论,观点呈现出明显分歧。 支持开放世界的一方认为“剧情里骑马只会从一个目的地到另一个目的地,类似于地图切换,但这里是中途停下来休息,不像剧情带出来的”,并强调游戏科学在PV中展示了不止一种坐骑,“老虎、马都有”,暗示探索自由度极高。 但也有玩家持保留态度,认为“不太可能,应该是剧情里有骑马”。 有人提出“半开放箱庭”的可能性,但随即遭到反驳:“箱庭就是要让你仔细探索,慢慢探图,而坐骑是让你跳过探索快速到达目的地,相矛盾了。” 另有玩家从视频镜头出发,称“有很多东西可能只是展示一下”,类比《黑神话:悟空》中“龟将”在预告中看起来很震撼,但实际仅是剧情插曲,“这次PV里的钓鱼镜头也不一定真有钓鱼玩法”。 值得注意的是,有玩家抛出了“超大箱庭”的猜想:“我觉得至少是超大箱庭,大到开放世界那种。”这一说法在一定程度上调和了两种对立观点。

截至目前,游戏科学尚未就《黑神话:钟馗》的游戏类型作出任何官方说明。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《黑神话:钟馗》或采用开放世界?招聘要求引爆玩家热议

招聘要求中明确提到需要开放世界开发背景,不少玩家把这看作潜在设计方向的重要信号。有人直接发问:“钟馗真是开放世界吗?招聘都开始找相关人才了。”这个话题很快在社交…

2026-09-02 13:210赞 · 0评论

《黑神话:钟馗》发售日民间推演:2029年8月20日有望上线

游戏科学公布《黑神话:钟馗》15分钟实机演示后,获海内外媒体盛赞其虚幻5画面表现顶尖。最近,国内游戏社区流传着一份开发时间推演帖,预测游戏或将于2029年发售。…

2026-09-02 13:330赞 · 0评论

《黑神话:钟馗》或为开放世界?游科招聘信息透露端倪

由《黑神话:悟空》开发商游戏科学打造的动作新游《黑神话:钟馗》,以中国传统民俗中的钟馗传说为题材。虽然目前官方透露的信息有限,但外界普遍猜测该作可能采用开放世界…

2026-09-02 13:110赞 · 0评论

《黑神话:钟馗》法器全解析:近战、捉鬼、道法三大类一览

《黑神话:钟馗》法器分为近战、捉鬼禁锢、道法辅助三大类。七星斩鬼剑是主战武器,判官笔可释放符箓,紫金葫芦、缚妖索用于收押妖魂;另有镇煞铃、照妖镜破除邪祟幻境,部…

2026-09-02 14:150赞 · 0评论

《黑神话:钟馗》与《黑神话:悟空》区别详解:独立新作、战斗革新、剧情基调全对比

本文给大家对比解析《黑神话:钟馗》与《黑神话:悟空》的各项区别,帮助玩家厘清两个游戏的定位、玩法、剧情误区。钟馗属于独立新作而非续作,战斗体系、故事基调全面革新…

2026-09-02 14:020赞 · 0评论

《黑神话:钟馗》被IGN点评不如《黑神话:悟空》史诗,但未必是缺点

近日,IGN发文点评了《黑神话:钟馗》的实机预告,并将其与《黑神话:悟空》做了对比。

2026-09-02 13:520赞 · 0评论

《黑神话:钟馗》被评不如黑猴“史诗”?IGN:这反而是好事

IGN近日发布文章,谈到了《黑神话:钟馗》此前公开的实机预告,并对游戏目前展现出的风格进行了评价。 IGN认为,与《黑神话:悟空》相比,《黑神话:钟馗》的整体观…

2026-09-02 13:360赞 · 0评论

《黑神话:钟馗》首曝实机演示,大蚌真君形象引发精怪收服机制猜想

《黑神话:钟馗》是由《黑神话:悟空》原班团队游戏科学自主研发并发行的动作类单机作品,创作灵感源自中国民间广为流传的钟馗驱邪纳福传说,深度融入传统志怪美学与民俗信…

2026-09-02 13:330赞 · 0评论

《黑神话:钟馗》发售时间预测:2029年8月20日?玩家推演开发周期引热议

游戏科学放出《黑神话:钟馗》15分钟实机演示后,海内外媒体好评如潮,有媒体盛赞其虚幻5顶尖画面表现。

2026-09-02 13:320赞 · 0评论

《黑神话:钟馗》获《战神》制作人盛赞:动作设计兼具生命质感与作者性

近日,《战神》初代制作人戴维·贾菲在观看《黑神话:钟馗》十五分钟实机演示后,分享了他对这款作品的直观感受与深入观察。 在观看过程中,他数次对游戏的画面表现、角色…

2026-09-02 13:270赞 · 0评论
暂无更多

最新更新