新版本上线→ 百花齐放,盗贼玩家哭弱→ 盗贼卡组被研发出来→ 高分段全是贼→ “需要技术的卡组在高分段出场率高很正常,低分段玩家不是人吗?” “xxx胜率更高为什么不骂xxx”→ 低分段也全是贼了→ “盗贼真不厉害,完全是因为随机性高,好玩,所以玩的人才多” “盗贼完全打不过yyy,你玩yyy抓盗贼不就行了?” “你把zz削了盗贼玩什么?现在盗贼就靠这张卡玩了”→ 盗贼某张卡终于被削弱(可能伴随着某张盗贼的卡增强)→ 百花齐放,盗贼玩家哭弱

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导读
《炉石传说》每个版本都有固定循环:新版本上线后盗贼玩家先哭弱,之后盗贼卡组被研发出来,在高低分段大量出现,伴随玩家间的争议讨论,最终盗贼的卡被削弱,随后又回到盗贼玩家哭弱、百花齐放的状态。


我看事情喜欢看大局观,现在青玉守卫削了,如果打2贼再削了,盗贼还有什么卡组能玩?如果盗贼玩不了,你们就等着天梯全是脏牧吧,一把对局38分钟,到时候又要哭着要求设…

法师卡牌设计是不是有问题?左边这一大片能tm一张法师的卡都没有的啊,就那**万能钥匙还橙卡呢,一堆烂一费发现全tm亏模**牌,别人用的都是减费的牌,你tm加一费…

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卡组在置顶动态


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炉石传说现在真废了,干脆改名盗贼传说算了。我怀疑这游戏里全是机器人,就只会手牌流口水青玉,完全放弃了独立思考,按摩大脑式打牌,跟电子厂流水线一样源源不断出2费怪…

零抉择零操作,赢不赢全看运气。我这偷得半套打一套还能碾压,难道是我操作太强了? 对面的贼批被我俩伟岸龙打崩的时候,有没有感受到娱乐呢?

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