技能锁头就是不让喝血呗






导读
玩家吐槽《艾尔登法环》中类似鬼屋的场景设计,抱怨敌人技能存在锁头机制,导致自己没法喝血恢复,游戏体验受影响。


邂逅红楼
回复酷并且帅
回复没有未来
回复再次邂逅
回复移梦别嫁
回复萝莉病晚期
回复-

在MOBA游戏里,锁头技能被回城的人带回泉水击杀,这不是很常见的机制吗?这简直是鼠鼠和刀光哥的日常死法之一啊,有什么好惊讶的?难道隔壁游戏的玩家没见过这种经典场…

喜不喜欢我的monkey

一开始遇见米莉森时她说要出远门,我以为我又要舔一遍盖利德,没想到打土龙时能相遇,后来在高原又相遇,舔图发现她位置没变,对话后给了手,那时候我就猜到她的身份和结局…


《艾尔登法环》中“追忆”(Memories)是击败特定半神或强大Boss后获得的关键道具,用于在圆桌厅堂的“追忆熔炉”中锻造专属武器,由于游戏内追忆数量繁多(共…

《艾尔登法环》武器种类加起来差不多42种,每种武器里都有几个好用的。但有些武器平均质量十分拉胯,全靠单独几个撑着(若你失去它,那这又算什么呢)。这里我选出了个人…

最近玩《黑暗之魂2》发现,举个百分百物防盾,再用刺剑慢慢戳着推图,简直太舒服了! 前期就能捡到盾、买到刺剑,这种爽快感很像《艾尔登法环》里很多后期才成型的流派,…

enen 是不是所有对面穿的衣服都能掉,只是概率比较低?

在《艾尔登法环》中,为战士(尤其是近战物理系、高耐力/力量型角色)选择一套优质套装,需综合考量防御性能、负重占比、抗性平衡、外观适配性以及后期成长潜力,以下从实…
