早在几个月前我就说过,这自来也的制作就是一坨大的。一个最多60秒的快节奏游戏,你设计一个需要结印这么繁琐的机制,不是纯纯拖节奏吗? 当时下面还有一群乐子人喷我,说什么本来就是堆料忍者,格斗游戏强才是最重要的。现在呢?这忍者决斗场查无此人,当初喷我的呢? 建议喷我的给我道个歉好吧,我早就看透了。

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导读
有玩家吐槽《火影忍者手游》里的自来也制作拉胯,认为其结印机制拖沓节奏,属于硬堆料的设计,如今在决斗场无人使用,玩家指责策划不顾玩家体验,还要求当初反驳自己的人道歉。



火影忍者手游限免忍者顺序为什么是乱的?原来这是策划为了避免起节奏和泄露漂泊带土等新忍者信息,特意打乱的冷知识分享!

最近两个月爆料视频看下来,像泳装小樱、小兜侠水这些质量不错的忍者,策划都大大方方在通灵密卷上署名了。反观浦式、勘九郎、雏田这几个被玩家戏称为“乐乐忍者”的,干脆…

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