《火影忍者手游》自来也制作拉胯?快人半步是天才,快人十步是?

2026-09-02 13:24:33
发布在火影忍者
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导读

有玩家吐槽《火影忍者手游》里的自来也制作拉胯,认为其结印机制拖沓节奏,属于硬堆料的设计,如今在决斗场无人使用,玩家指责策划不顾玩家体验,还要求当初反驳自己的人道歉。

早在几个月前我就说过,这自来也的制作就是一坨大的。一个最多60秒的快节奏游戏,你设计一个需要结印这么繁琐的机制,不是纯纯拖节奏吗? 当时下面还有一群乐子人喷我,说什么本来就是堆料忍者,格斗游戏强才是最重要的。现在呢?这忍者决斗场查无此人,当初喷我的呢? 建议喷我的给我道个歉好吧,我早就看透了。

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