《命运冠位指定》蘑菇干涉程度超预期?FGO第二部剧情分工深度解析

2026-09-02 13:28:33
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导读

本文深度解析《命运冠位指定》(FGO)第二部剧情分工,核心主关键词为FGO剧情分工、奈须蘑菇,指出作为第一作者的蘑菇负责主线伏笔、迦勒底核心成员相关内容并做最终监修,东出、老虚等负责异闻带当地剧情与设定。

但整体来看,蘑菇的放权程度确实在逐步提升。先给结论:作为第一作者,蘑菇会负责每个章节必须完成的主线和伏笔,包括每章的开头和结尾;对于迦勒底固定成员和核心成员,比如小达芬奇、大达芬奇、胖所长、穆尼尔、福尔摩斯、雷夫、A组队长等,他也会全权负责。虽然不一定所有台词都由蘑菇亲自写,但他会高强度干涉和兼修,并对整体剧情做最终监修。 而其他章节的负责作者,比如东出和老虚,他们负责当地冒险剧情、对应异闻带本身、当地故事设定和NPC(例如雅嘎社会和帕扎西等),对应的大纲也由东出负责。 FGO 1.0那边我们先不谈,因为时间太早。我们从FGO第二部开始,从“俄罗斯”异闻带说起。

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共12条评论
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自信

那你解释一下2.1的玛修挺正常的而菌出为什么说别人都不塑造玛修只有我塑造然后2.6猛猛开亻到车 他难道发现不了2.1的玛修坚定又勇敢,换上新装备二话不说就拉着哭鼻子的咕哒一起砍树吗?
2026-09-02 18:11:14
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然后再是采访的人问:FGO会完结吗?故事完结了怎么办?这次我附上全文翻译 梶田:  故事的终结,也就是游戏的终结。……但是,我实在不认为「FGO」这一内容会在那里就此落幕。 奈须:  是的。不知道社交游戏里有没有先例……我想将系统完全焕然一新,做出「某种新的东西」,目前虽然只停留在构想阶段。……或许又会令客户大人头疼,但我会尽可能让大家都获得幸福。同时也让我自己能轻松一些。如果能有那样一个皆大欢喜的「今后」,就好了呢。 梶田:  哦哦……又多了一个不能死的理由。倒不是说我在质疑您,但作为「FGO」真的会在第二部迎来完结吗? 奈须:  就我所准备的情节来说,预定是在第二部结束。所以打算把第二部之前能做的事、想做的事全部做完。……可怕的是,玩家们会对我说「还想继续看下去」吧。 梶田:  啊……我觉得那百分之百会被说。 奈须:  如果变成那样,作为「FGO」就会去描写“终结之后”,但老实说,要写成直接延续的故事是相当困难的。……虽然并非不可能。  打个比方的话,就像在「UNDERTALE」里看完最好的结局之后,自己主动走向最坏的结局那样……。 梶田:  请别吓唬我(笑)。不过如果随着第二部完结游戏也同时关闭,玩家们会被一种巨大的失落感所侵袭吧。 奈须:  但你看,那也正是我想做的事。我当初第一次通关「FFIV」时所遭受的那种失落感,我想让大家也感受一下! 梶田:  如果那一天真的实现,我想「FGO」才会在真正意义上成为传说级的作品。 奈须:  第二部最终章里的机关、剧情,乃至结束方式,我都已经告知了开发团队和作家们,并且已经达成共识。 梶田:  ANIPLEX也同意了吗? 奈须:  当然。说起来,这次项目本来就是岩上先生(※岩上敦宏氏)直接对我说「我知道奈须先生不擅长社交游戏,但还是希望你能助一臂之力」,我才决定参加的。在此之上,他也认可了由TYPE-MOON来主导这个项目。 梶田:  把一款能赚到这种程度的内容,在人气巅峰时关闭——这绝不是生意人做得出的判断。然而,为了让故事迎来“最好的结局”而尊重创作者的决定,这才是真正的娱乐家啊。 奈须:  不过,也有过不甘心的事。正好在第一部结束、开始推进1.5部的时候,让我看到了「新弹丸论破V3」,当时心想「可恶的小高(※小高和刚氏)!」。没想到他会把人气内容砍得这么干脆。 梶田:  确实(笑)。我认为那正是因为家用机游戏才做得到。在手机游戏上会更加困难。作为一个粉丝,当那一刻来临时我会是什么心情呢……从现在起就已经很期待了。 奈须:  我想做出一款让人们在抱有失落感的同时,确实能感到骄傲的游戏。而且,如果能以任何人都未曾预料到的最好的形式,做出“那之后的某种东西”,那就太棒了。……那样的话,未来的奈须蘑菇一定会为我们努力的。 只能说蘑菇幸好被索尼大手给肘了
2026-09-04 21:21:49
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然后再顺便补充一下,差不多就是一个从者,从开始制作到落地大概需要半年时间
2026-09-04 20:07:04
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然后再是采访者说,FGO现在是不是有点老了,不需要近代化改造吗 蘑菇说,改不动了,这玩意就像九龙城寨一样,继续用吧,反正有问题的地方就用爱来补足 后文里面还提了一嘴,宝具跳过是不可能有的,想都别想,这一部分我就不放截图了
2026-09-03 21:05:10
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现实战胜理想

类型月亮要完蛋了喵,能续多久是多久吧。又拿不出替代作品,而且无论是作者还是受众都非常老化倾向,fami通调查一半往上30岁的,武内都说自己有时候看不清东西了,这还能无限制写下去么,不可能的。
2026-09-03 01:34:22
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微凉如梦、轻如烟

1.1到1.5肯定是没怎么管的
2026-09-02 17:15:26
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然后再次发米通的19年的采访 我给出翻译 ――首先,奈须先生在《FGO》整体中负责多少工作呢? 奈须作为编剧的业务的话,自己负责的剧情当然是由自己来写,除此之外,还有整体统筹、全部剧情・文本的监修、从者的设定管理等。 ――从者的设定管理,具体来说是什么样的工作呢? 奈须阅读编剧们提交上来的设定文本,与理想中的目标进行对照,如果发现有与《FGO》的氛围感或重力感相脱离的内容就指出问题,让编剧调整设定,大致就是这样。活动的剧情因为是交给各编剧擅长的部分,所以基本上除了大纲部分之外不会插嘴,但也有例外。 ――这个例外,是什么样的情况呢? 奈须比如说,编剧A先生负责管理20骑从者。但是,在他负责的活动中出现了并非他负责的从者时,那部分的质量不可避免地会下降。这种情况下,就由管理全部从者的奈须来补强剧情。另外,玛修、戈尔德鲁夫等迦勒底团队的台词,不是按章节而是按部来整体管理的,所以必然落到负责统筹的我的头上。如果限定在《FGO》内的剧情监修来说,主线故事的文本作业大约是奈须占3成,负责编剧占7成。活动则是负责编剧占8成,奈须占2成左右。粗略估算的话,每个月不写大约500千字节(全角输入25万字)的内容,《FGO》本篇就无法运转。 ――光是剧情监修就有这么大的工作量……。 奈须如果能只专心做这件事的话其实算普通的工作量,但因为还有其他必须做的事情……。在三周年时的采访中也说过,没想到会被要求工作到这种程度。让我稍微休息一下吧……(笑)。
2026-09-04 20:19:19
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默问花开

主要改大纲的次数太频繁了,1.53天草的2.0伏笔,到2.0正的出的时候直接作废,异星的使徒也是莫名其妙的在增加,杀狐也能直接从使徒变beast,狐狸变兔子。终章无视前面的剧情直接变出个东木,参与的确实挺深,但效果难评,搞小巧思结果天天爆雷🙃
2026-09-04 09:34:14
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不过稍微发现了有点非常不妙的事情 蘑菇说 因为碧蓝幻想的原因,也有想过和其他游戏联动,而蘑菇作为铁血魂小子,想要联动血源诅咒和只狼 。但是故事发展到这个地步实在很难 不过,第二部完结之前已经是既定之事,所以在那期间和其他作品联动大概很难吧。我也觉得,如果完结后能展开新世界的话,放宽限制应该也无妨。 这只是蘑菇自己想法,但是不太好说
2026-09-03 11:38:53
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不过顺便一提,2.5 的时候,蘑菇突然空降大手,说要写村正和普京一起战斗的画面,就直接空降写了。他偶尔会突然代餐瘾来了来提需求
2026-09-02 20:55:29
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