《异环》真红残虹被动互换更合理?技能设计应贴合角色设定

2026-09-02 13:30:05
发布在异环
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导读

有玩家认为《异环》里真红和残虹的被动技能互换更合理,真红原型是火龙,更适合灼烧持续伤害,其太刀设定也适配蓄力爆伤,技能设计应贴合角色定位才更合理。

真红的原型就是火龙,按常规形态和变身形态的火焰特效,以及大招带来的龙息来看,打灼烧dot持续伤害会更合理;同理,真红身上那把大太刀也能看出是玩蓄力拔刀斩的,通过累计时间叠层数,一刀聚合爆伤才更像白毛太刀女的异能。两个角色的技能设计不能说糟糕,只是不太贴合角色设定,但想设计好技能组,首先就该符合角色定位才是。

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