那些靠骨灰通关本体的玩家,可能还没意识到自己和新手没什么区别。打BOSS时摇个骨灰瞎打就行,技术一点没提升,进了DLC遇到几个有针对性的怪就破防。说梅瑟莫和双月难我还能理解,但连黄金河马和牢大这种白给的怪都嫌粪,只能说轮椅坐多了,真以为自己是个正常人了。






导读
《艾尔登法环》中靠骨灰通关本体的玩家,因依赖骨灰未提升技术,在DLC中面对黄金河马、牢大这类难度不高的怪物也破防,被指是长期依赖“轮椅”玩法导致技术堪忧。


dlc本身游玩程度我觉得还可以,瞎晃晃到庇护等级7级再开始打主线体验好的不是一星半点,双月、梅瑟莫还有舞狮几个boss打的都很爽 就是这个剧情,我一言难尽 本体…

今天会更新2集,第一集是在击杀”梅瑟莫”前后对支线任务的影响,我真服了,是谁想出来这么设计的,特别绕脑子,这一集是击杀梅瑟莫之前要做的事


一个可能对梅瑟莫出生时间推断有助的发现 注:本文所有内容皆为本人推论,并不代表无懈可击的事实。 今日通关了法环DLC,对梅瑟莫身世甚是好奇,于是乎观察起了梅瑟莫…

https://www.youtube.com/watch?v=sOoHSxxE9u0&t=648s 夸张哦

游玩400小时,不算多但感觉也不是很少,简单说下对最强半神拉塔恩战力的理解(不讨论人格,且以游戏内战绩、文本及CG为主要依据) 1. 号称碎片战争最强半神,但胜…

在《黄金树幽影》这款游戏中,黄金赐福的坚定拥护者梅瑟莫一直以其独特的魅力和挑战性吸引着玩家们的目光。然而,除了其攻略难度高外,梅瑟莫的外观设计也备受争议,其诡异…

你们想演谁阿?


今天更新的第二集,击杀梅瑟莫之后,把角人,角人老妪和“老兵”安帕赫的任务全完结掉了。
