《黄昏血族》评测:FS社新作并非传统魂游,重度PVP致Boss战边缘化

2026-09-02 13:35:35
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导读

FS社新作《黄昏血族》官方定位PvPvE,但参与测试的玩家称其侧重PVP,难称传统魂游,Boss战边缘化,不适合喜爱魂游Boss战、偏好PVE的玩家,更适配PVP爱好者,游戏预计登陆Nintendo Switch 2。

由你来说:《黄昏血族》官方定位PVPVE,玩家实际体验后PVP强度明显较高,这次FS社脱离魂游做游戏,符合你的期待吗? 近日,一名参加过《黄昏血族》网络测试的Reddit玩家发帖分享了自己的体验,并表示:如果你本身不喜欢PVP,那么《Duskbloods》可能并不适合你。

这名玩家首先认为,《黄昏血族》甚至很难被称作传统意义上的“SoulsLike”。在他看来,除了开发商同样是FromSoftware,以及攻击键的基础逻辑存在相似之处外,游戏与《黑暗之魂》系列实际上并没有太多共同点。

而真正让他失望的,是游戏的核心玩法。 《黄昏血族》官方将游戏定位为PvPvE作品,但这名玩家在参加网络测试后认为,游戏实际上明显更加侧重PVP。

他表示,这种设计当然会吸引不少喜欢玩家对战的玩家,自己对此也没有任何意见。但如果玩家本身对PVP没有兴趣,那么《黄昏血族》很可能就不是一款适合自己的游戏。 这名玩家表示,自己之所以喜欢魂Like游戏,主要就是为了体验Boss战。然而在《黄昏血族》中,Boss显然并不是游戏的核心内容,甚至很难成为玩家对局中的主流玩法。

这也是他最感到遗憾的地方。“我真的很想喜欢上这款游戏,但我就是不太喜欢PVP。” 在他看来,《黄昏血族》或许会成为一款非常适合PVP玩家的FromSoftware新作,但对于那些更喜欢探索地图、挑战Boss以及单人PVE体验的玩家来说,游戏的玩法方向可能并不是他们所期待的。

因此,这名玩家也给出了相当直接的评价:如果你不喜欢PVP,那么你可能谈不上“错过”《黄昏血族》。 目前《黄昏血族》预计登陆Nintendo Switch 2,更多正式版内容仍有待官方公布。

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