《火影忍者手游》今年策划疯了吗?数值失衡机制恶臭,玩家直呼摆烂

2026-09-02 21:36:35
发布在火影忍者
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导读

玩家吐槽《火影忍者手游》策划摆烂,游戏数值严重失衡,角色机制恶臭,策划过度钻研空中密卷玩法,却忽视血量耐久性等核心问题,引发玩家不满。

如果说马斑是一时兴起,佛祖是偶发,这个狗脑邪神说白了就是策划已经摆烂了,拿着顶尖流水,连一个内部测试也不舍得做,数值发癫,机制恶臭,今年唯一机制顶尖的十代数值也极高,已经是一个完全失衡的状态。 策划的游戏理解似乎也只剩下了,这波替身后我能打你多少血,死命专研那个空中密卷的蛤蟆广怪谈,完全不在意血量耐久性的问题,那一大片的角色的超标点已经完全不在机制了。 让伤害速率降下来不比几百个角色金刚体调整,那数不清的空中怪谈划得来?真以为自己欣欣向荣呢?

火影忍者
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评论

共13条评论
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广重三十六号

纲手够平衡了吧 现在在哪里发财呢 做得强才有热度 策划是这样觉得的
2026-09-05 00:05:17
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7
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南笙

忍者做强了可以削,但是做得像创生迪达拉和纲手那样就无药可救了,马斑是工业垃圾,柱间一般般,飞段制作不错,到时候削弱到正常强度应该还行
2026-09-03 22:08:36
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12
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露雅

伤害高的离谱现在的忍者,决斗场完全就是疯狗决斗场(加强白面具 )
2026-09-02 23:56:26
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3
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箫声巷陌

把那个逼顿帧削了好吧 啥都点不出来
2026-09-05 12:57:18
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1
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夜笑颜

空中调整完全是乱调
2026-09-05 16:05:05
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1

少女心英雄梦

因为策划已经看明白了,没强度就是没人买单,强度做高了你玩家再怎么叫再怎么骂,米都圈到了 反之,强度不行玩家再怎么夸制作再怎么夸有控制强度,就是没人爱买没人爱玩 换你当策划你怎么选
2026-09-04 19:25:26
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1

夢缃栐罘褪銫?

移动金刚体不好平衡的 还是要做😅
2026-09-04 10:30:02
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私奔到月球

一个耐久度调整的事,比太多调整都强了,凭什么高伤和高机制能放在一起。 我好奇怎么一直有人拿什么制作忍者说事,我的诉求很简单,就是不要什么角色都套上一个高伤害的壳子,马斑无限技能恐怖,伤害却更是疯狂。 死水打伤害速率不低,但是用完技能后废人一个,现在大部分忍者什么情况?打完伤害还能留下功能性技能,根本不需要在乎技能释放成本
2026-09-04 04:09:53
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0

独我暖阳

堆强度是饮鸩止渴,环境太差了
2026-09-04 03:44:15
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开心就好

氪金忍者强,要圈钱
2026-09-04 00:40:24
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