《火影忍者手游》今年策划疯了吗?数值失衡机制恶臭,玩家直呼摆烂

2026-09-02 13:36:35
发布在火影忍者
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导读

玩家吐槽《火影忍者手游》策划摆烂,游戏数值严重失衡,角色机制恶臭,策划过度钻研空中密卷玩法,却忽视血量耐久性等核心问题,引发玩家不满。

如果说马斑是一时兴起,佛祖是偶发,这个狗脑邪神说白了就是策划已经摆烂了,拿着顶尖流水,连一个内部测试也不舍得做,数值发癫,机制恶臭,今年唯一机制顶尖的十代数值也极高,已经是一个完全失衡的状态。 策划的游戏理解似乎也只剩下了,这波替身后我能打你多少血,死命专研那个空中密卷的蛤蟆广怪谈,完全不在意血量耐久性的问题,那一大片的角色的超标点已经完全不在机制了。 让伤害速率降下来不比几百个角色金刚体调整,那数不清的空中怪谈划得来?真以为自己欣欣向荣呢?

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