《燕云十六声》新PVE玩法【藏锋志】爆料,周五上线等你续写江湖

2026-09-02 13:39:04
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导读

《燕云十六声》全新大型PVE玩法【藏锋志】即将于周五上线,该玩法以续写《藏锋志》为背景,玩家可与同伴会战强敌、以战录武,补全卷册终局。

江湖茫茫,过客如云。青史万卷,装不下草野间的名兵侠客。曾光耀一时的绝学、名兵、高手,终将归散于风。 有葬武人立誓以书为葬,藏天下名锋之事迹,志录八方绝学,将天上天下早已尘封的刀光剑影与敌手豪侠,尽数载入卷册《藏锋志》中。如今半部已成,半部亟待少年不凡的游侠续书! 全新大型PVE玩法【藏锋志】即将开启,欢迎游侠前来与同伴英雄会战强敌,以战录武,再补终局!

燕云十六声
9.2
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共12条评论
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夏末

艾尔登法环黑夜降临
2026-09-04 13:46:49
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人花亦醉

肉鸽要做的好玩,我个人理解后期发育成熟后要割草很爽的那种。(仅个人理解和体会)。因为这个是一个独立的天赋系统。跟正常的养成分开,所以燕子这个肉鸽必须做的好玩才能留住人。但是我还是那句话,yysls,样样通,样样松 我没玩过联机大世界3D肉鸽,我玩的都是2D的,而且肉鸽的一个特点是玩到后面就是各种流派都玩过之后也没新鲜感了(除非这个肉鸽里能随机能体验的东西超超级多,一下玩不腻)
2026-09-02 23:52:30
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过分迷人

每次做个半成品上来就不经营后续了,这次准备改几个版本
2026-09-05 12:17:36
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月光易缠

我只关心奖励是什么
2026-09-05 11:50:32
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执念

不先做个肉鸽让大伙熟悉一下技能形态,这么急着把这个端上来
2026-09-05 08:30:49
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为未来改正我习惯

又是新装备养成,如果真摸索出一个PVE的主玩法,那现在大世界装备养成的意义是?
2026-09-05 06:55:07
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下凡好辛苦啊

局内养成小游戏,不至无聊,又臭又长。
2026-09-04 08:51:57
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轻影映红窗

【藏锋志】预计将于8月28日正式登场,并开放“普通”、“挑战”双难度。后续,我们还将为藏锋志推出持续内容更新,包括但不限于: •更多武学、武器形态,提供更多搭配维度; •更多侠痕种类与对应的组合共鸣效果 •更高的难度模式以及竞速排行榜; •新地图、新首领、新机制; …… 同时,还将有全新套装、背饰外观奖励加入新开放的【逐战商店】,游侠届时可直接使用【花蕊织】免费兑换。不论是独行还是携友,都欢迎游侠前来一试锋芒! 除此之外,本周还有杭州新区域、新镇守以及包含关卡、奇遇、野外首领在内的志怪月主题内容陆续上线。更多奇闻与试炼,静待游侠亲临挑战。
2026-09-04 06:22:00
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雾时之森

燕云一直不怎么重视pve玩法,开服一年多了还在双十周本
2026-09-04 01:15:42
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轻影映红窗

磨兵砺武,再攀绝顶 前面提到,每一次翻开【藏锋志】,都将是一段随机的、全新的际遇。游侠可以尝试不同武学、侠痕与奇术搭配,向更高处攀登。 虽然单局中获得的侠痕与奇术虽无法带出试炼,却不意味着每一次奋战都会归于虚无。【藏锋志】设有独立的局外养成系统,游侠仍可将战斗所得沉淀为长期积累,以更强的姿态开启下一次试炼。 比如,游侠可通过累积经验获得天赋点,并借由不同的天赋倾向,逐步明确自己的战斗风格。 游侠每完成一局,都有机会获得名为“锋音纹符”的物品。通过放入孔位形状符合的“纹谱”,便可形成组合,获得每局都会生效的增益。 “锋音纹符” 共包含80余种词条,除属性增益外,部分还可提供“开局携带指定奇术”等特殊效果。搭配纹符与纹谱,并与天赋、局内获得的侠痕和奇术相互联动,就能构筑出独属于你一人的强力流派。 首次击败六大最终首领,还能获得他们掉落的专属纹符,能进一步为流派提供强力增益。 寻绝学以试强敌,挫强敌再砺锋芒。一路攀登,方知锋芒未尽——这便是【藏锋志】的乐趣所在。
2026-09-03 12:48:45
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