《KARDS》OTK卡组大盘点:从思路到成功率,那些经典套路全解析

2026-09-02 21:58:04
发布在KARDS
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导读

本文围绕卡牌游戏《KARDS》的OTK卡组展开盘点,先明确OTK卡组定义,说明将从思路、成功率、适用范围等方面客观分析有特点的OTK卡组,同时提及盘点存在主观性,欢迎吧友补充。

众所周知,在卡牌游戏里,OTK卡组是一类特殊且富含趣味性(存疑)的卡组。KARDS也不例外,从早期版本到现今的澳新风暴,都诞生过许多优质OTK。今天楼主突发奇想,想来盘点一下可观测KARDS宇宙里存在过的,且比较有特点的OTK卡组。 首先需要奠定本次讨论的基础,OTK卡组的定义:玩家在同一个回合内,通过一套连续操作,将对手从原本相对安全的状态直接击败,使其没有机会进入下一个回合进行应对。楼主将以该定义为鉴定是否符合OTK标准的标杆,当然由于卡牌游戏的自由性,很多主观偏见无法避免(比如我美前拉两个小车上前线开闪电战为什么不算OTK),所以楼主也只能尽可能客观且不失合理性地进行盘点了。 同时,由于OTK的神鬼二象性以及普遍存在的套路一致和拒绝交互的特性,导致可能玩家对此评价褒贬不一。因此楼主在描述OTK的时候,就不进行相应的打分了,只针对其思路、成功率、适用范围进行客观分析,并附上楼主主观认为的有趣程度。恳请吧友尽情点评。 最后,由于OTK卡组不胜枚举,因此楼主会挑选的OTK卡组偏主观性与片面性,主要盘点思路会围绕核心卡展开。因此如有缺失,敬请各位吧友补充与分享。 喀秋莎镇楼

评论

共12条评论
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踏雪无痕

我的大手枪呢😡
2026-09-04 20:59:21
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温言如玉

等收缴日104的otk
2026-09-04 10:35:30
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伊人独醉

如果牢八的每种otk都算
2026-09-03 23:53:00
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一箩筐情话

下面呢
2026-09-03 05:27:12
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稳拿人心

4、苏联奋战闪击炮 【代表卡组】:203mm奋战炮、苏英喀秋莎 这类卡组核心思路是,如何在场上凑出一架奋战闪击的火炮,再通过苏联最后一击等贴膜来达成斩杀。而闪击奋战炮就出现过两个版本,第一个便是203mm奋战炮,思路是通过盟美跳费,到19点费用的时候,通过卫国战争(对,又是你)、203mm奋战炮、ZiS-2钳击闪击、最后一击贴膜,达成斩杀;第二个便是通过英国戮力同心+深沟固垒给喀秋莎贴上奋战,再+2个最后一击,12费打20~22血伪英联邦斩杀。 这两套卡组,其核心思路都是如何通过给炮兵贴上奋战和闪击达成无条件打总部,其运营思路与隔壁本子的剃头异曲同工。不过由于其极度苛刻且大量的组件需求,以及前者需求大量费用、后者祈祷对方不会抬血,导致这个思路在对局中很容易打到一半就右上角了。而且这个思路放在隔壁本子身上,更简单也更稳定,我为什么不能憧憬成为剃头小鬼呢? 有趣程度:2.5/5
2026-09-05 08:02:12
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稳拿人心

5、别神 【代表卡组】:苏日别四、苏英哦不苏澳别四 别四:手里单位费用-2,部署单位后撤退。幽默的效果搭配幽默的稀有度,使得别四始终是大伙口中的笑话,直到1939推出了名为背水一战的0费卡,别四才开始走向属于她的巅峰。早期别四搭配特殊增援,达成复制三张,带上英属小鹰,一张贴上背水,另外两张反复抽查牌桌,让小鹰源源不断地射出子弹,抽干对手达成胜利。可能是1939认为特殊增援太慢了,因此推出了监视,让苏联入能更舒服地复制别四。思路一成不变,不过身边的战友不再年轻,从英属小鹰,到金泽,再到澳新小鹰,不变的只有我们的别神。 特殊的机制,搭配苏联的检索与抗压能力,以及克隆人特质,让别四otk是现版本胜率保持较高的otk,理论上伤害无上限,实际情况还得看手速如何了。 有趣程度:4/5
2026-09-04 12:11:14
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握紧手里的梦想.

之前还玩过岚兵团+闪电征服otk
2026-09-04 12:10:37
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温酒对奕

蝮蛇……隐忍
2026-09-03 15:30:02
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愿风裁尘

正在等待一张3k美国铜卡单位
2026-09-03 06:24:01
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稳拿人心

2、乌拉 【代表卡组】:日托米尔otk、ot-34 乌拉,苏联单位+3攻击力,溢出伤害转移至总部。极具苏联特色的溢伤打脸卡,远超闪电战的等一众爆发卡的实用性,在otk里也算是老资历的存在。这类otk主要以一次性暴力溢伤来杀死比赛,因此压低总部血线的卫国战争非常适配这类构筑。同时,日托米尔和ot-34由于其特效的独特性,及伏击单位对战伤害翻倍和对战步兵总部伤害翻倍,导致能够轻松达到溢伤12点血以上的效果。佐以苏联不凡的抗快能力和朱可夫定向检索给闪击,使得只要有笨比步兵赖在前线的情况下,就可以出其不意地斩杀。 不过在1939使山代码的加持下,玩家们发现了不需要卫国的乌拉版本,日托米尔在两张站场的情况下,会出现翻4倍的情况,而ot-34伤害计算方法更为诡异,在翻倍打完步兵以后,溢伤总部还会额外翻倍,因此也有主美跳费搭配巴顿将军给闪击的流派。 当然,由于触发条件的苛刻以及时代的变迁(特性的消失),lz目测其成功率不会太高,属于是那种赢一把爽一天的感觉。 有趣程度:3/5
2026-09-03 05:09:28
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