很多人真的不碰狂野模式,看到狂野那么多牌,头皮都发麻,完全没乐趣。这不是纯纯恶心标准玩家吗?一个破卡包,让玩标准的拿得这么难,到底在恶心谁?






导读
不少《炉石传说》标准玩家对自由组牌乱斗相关设置不满,认为狂野卡池卡牌数量多,让他们感到劝退,同时吐槽获取卡包难度高,觉得该模式在针对标准玩家。


炉石传说三足鼎立怎么玩,它也是老乱斗,乱斗组预计江郎才尽了,但是出这类构建简易粗犷的仙人乱斗也罢,赢得快熟得快,刷金速度只比互投区起手就投的速度慢一些。下面介绍…

炉石传说乱斗模式是狂野卡池吗?这次乱斗确实用的是狂野卡池,让对面老哥好好感受了一下狂野环境的热情与强度!

看看那体系设计吧,是一个水准吗?机械骑补强了标准,但在狂野就是弟弟,一堆机械下去,DK一个邪爆下去就得点。弃牌术要弃牌了才能触发,那么我矿老板下去直接精控,术士…


1.展开太快,伤害巨高,五六费就能踢死对手 2.池子太浅,随便发现海盗,橙卡出现的概率过高。 3.一些卡的数值不合理 这里测试了一下午,简单给一下改动方案 南海…


如题,75场对战实在太阴间了,刷了一个多小时进度才到15,真心不想再肝了。有没有什么能快速完成任务的对局卡组推荐?标准狂野都行,最好四费就能你死我活的那种快攻战…

Rat,莫名其妙看到有人又被挂了,忍不住想说两句

自从四月份兆贼吃到巨大加强跻身主流后,贼批就在设计师一系列妙到毫巅的操作下,站在了炉石的巅峰没下来过。 首先是长达两个月的隐身,贼批获得机制数值双加强后,成功熬…

上古老图镇楼,这张图围绕园友来回争论了很长时间,关于卡牌强度和对局平衡的讨论一直没停过。
