







导读
这是《火影忍者手游》玩家的讨论帖,作者反驳“晓蛇是阴间忍者”的说法,认为晓蛇并非无脑易上手,需要熟练度与思路,低段位少见、超影出场率低也能佐证,打不过晓蛇是自身原因而非忍者问题。






前两天发帖说有些忍者的无敌不合理,拿晓蛇举例,就有巳月玩家跳出来说我吹毛求疵。今天看到个帖子说宁次是天才策划,我说宁次就会做无限火力,但机制确实有新意,结果就被…

《火影忍者手游》现在忍者强度是不是太低了?一个被砍到没人玩的骨架都能带起节奏,一个普攻带霸体的马斑都能横扫决斗场。说实在话,自从宁次和晓蛇之后,感觉就没有任何忍…

汤沟说兄弟佐强度和对决卡差不多,又说对决卡强度和晓蛇长门一桌,这评论区也说对决卡不弱,不是对决卡何德何能和这仨相提并论啊?全身上下只有一个雷切能看,其他技能性能…

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他真要是无脑轮椅,低段位早就遍地都是了,怎么哪一期超影出场率、搬率里都没有他呢?事实证明,没有熟练度、没有理解和思路,就是玩不了晓蛇啊。你打不过,确实就是自己的…

大部分忍者被起手后非常难打,原因在于替身下来后要跟对面博弈:对面会不会走位、往哪走位、我该怎么起手。大多数忍者的普攻比技能出手更快,如果想替身下来稳定起手对面,…

虚假的艺术品:侠隐兜 真正的艺术品:晓蛇 技能普攻环环相扣,拉扯位移一样不拉 好爽

《火影忍者手游》晓蛇怎么玩?浅谈现版本强势忍者,晓蛇技能连招与实战打法解析,助你快速上分!

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