《艾尔登法环》大伙不吃石了,我石不白赤了

2026-09-02 14:10:33
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导读

有玩家吐槽《艾尔登法环》的平衡性更新很差,认为不该在盾戳已很强的情况下还加强大盾,弹反玩法的调整让原本有操作难度的玩法变“轮椅”,认为更新缺少玩法多元差异化,同时也有玩家对这类吐槽表示不认同。

一个单机游戏加强还喷上了,喜欢吃石为什么不自己限制一下,闹麻了。

评论

共7条评论
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幻化成风

玩盾戳的玩家不管加强削弱都会玩盾戳,对盾戳没兴趣的玩家,再加强也根本不会玩盾戳。何况这次加强的是之前没什么存在感的那些大盾,盾戳毕业指纹石盾也没加强啊。
2026-09-02 19:27:26
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車马信件

什么叫我在高周目挥挥手有48削韧
2026-09-04 04:44:08
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箱子里的姑娘

有些人对动作玩法的精髓的理解就是时机窗口小得可怜,把它最高高在上的超短弹反帧延长了可不就是毁了它眼里的根基了
2026-09-03 14:25:07
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1

满身英雄梦

他都能说出狮子火80削韧了,顺从好吧
2026-09-03 04:38:15
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3

夏凝辰

这种一击脱离的人没有理会的必要
2026-09-03 03:26:38
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3

人花亦醉

80削韧,你直接开柜得了呗
2026-09-03 02:18:48
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愿风裁尘

80削韧狮子火,那弹反确实没有存在的意义了
2026-09-02 17:34:39
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