《时空中的绘旅人》的艺术追求有多高?从路辰卡面聊起

2026-09-02 14:11:33
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导读

本文以《时空中的绘旅人》中路辰的精美卡面为引,将由此发散探索这款游戏所展现出的高艺术追求。

如题,来发散性探索一下《时空中的绘旅人》里展现出的艺术追求。 路辰这张卡我很喜欢,就拿来当镇楼了!当然聊的是游戏本身,不是个人向啦!

评论

共13条评论
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怪力少女

先不聊剧情中的各种美学体现,反观绘旅人在各种细节方面隐藏的艺术追求,首当其冲让我第一个有深刻体会的是,对像素风的尝试与追求,刚开始是罗夏重返叶塞pv里的开头,pv欺诈让我真的有了很深的体会……绘旅人明明可以截取游戏实装,却偏要在pv里额外绘制正片()里完全没有出现的像素风画面,这是我能感受到的、绘旅人追求自己的艺术而迈出的又一步,它又在尝试不同的叙述方式,而“像素风”,是游戏界内“好剧情”的代名词,它希望自己的剧情能被更多人喜爱,所以希望代表“好剧情”的像素风能给游戏带来更多艺术上的好评。这是仅代表个人猜测,或许只是制作组喜欢像素风呢?那制作组喜欢的元素可太多了,上面的“报菜名”式的一系列,都是制作组想写、想画、想玩的。
2026-09-03 01:46:21
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怪力少女

我爱绘旅人就爱在这里,它不会去靠性别之间的吸引来留住观众,而是靠全体拥有灵魂的人类所能产生的共鸣和思考来让玩家产生触动,这种触动不会像身体的高潮一样只持续短短一会儿,这种震撼和感悟会伴随一生。就好像我玩游戏的时候,我不是女性,我是人类。 这样说起来好像很不切实际:“切,一个破恋爱游戏有个屁灵魂上的触动”,可是对我来说,在男主一次一次为了世界而牺牲自己时,他们的行为和同时会拥有的不甘、释然、不舍、痛苦和爱,是会让我看到相关句子就会回想起并留下泪或许在没人的地方会崩溃大喊的程度。 它似乎已经教会了我“世界”和“人类”的关系与事物存在的意义,是冕下明明可以让我们二人安好但一定要让大陆莫摧残的决心、是花园宝宝为了保存自己的家园一次一次摧毁其他世界自己心灵变得扭曲的过程、是灵界的灵主们为了反抗天外的声音的无畏和勇敢、又是新的裁决之章路辰告诉我:“将不属于自己的责任背负,本身就是一种高傲”;又好像是…明明造成那么多世界的毁灭和对他人伤害的帝国五人,我对他们在各个世界可谓恨到了底,可深入了解他们又知晓那些让我动容心疼的过去与经历。在复杂的情绪变换之间是我现世里肆意生长的阴暗得到缓解。 真的爱着绘旅人的玩家不会轻易有“世界毁灭吧”这样的想法吧,因为我们拯救了太多世界深知保护和存在的不易。
2026-09-05 13:52:55
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怪力少女

又让我思维发散到了绘旅人制作组在三周年采访被问到的问题,为什么将玩家设置成“学生”这样一个基数并不大、甚至有些是没办法对这个游戏产生真正受益的群体,绘旅人的答案就是我心中一直反驳其他人说“我是工作党,代入感太弱了我不玩”的原因:只有心中拥有向往的人,才会去拯救世界。 制作组说,上班族听到世界毁灭的第一想法是“太好了,不用上这破班了”。在绘旅人里,这样的麻木的人怎么会参与进来探寻世界的真相呢? 真的已经失去希望的人玩游戏只会追求快乐与刺激,他们或许会玩休闲、玩r18、玩竞技,他们让自己在胜利里笑在故事里爽而绝不会在游戏里“哭”。绘旅人这样的需要敲醒冰冻的思想让玩家参与进去、去思考去感受去崩溃去代入去不甘去痛苦去揪心的游戏,她们不会闲下心来去玩,甚至对这样可以说是“过于美好”的故事产生鄙夷,“根本玩不下去,光辉未来有什么好哭的”这样的想法。她们没有错,绘旅人也没有错,只是大家各自走向了不同的方向。
2026-09-05 11:13:07
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怪力少女

又是想说一个点,绘旅人将男主的年龄设置为随着时间而成长的动态,而不是一个不变的数字等待其他合适的人只有你朝前走,这种陪伴真的不掺任何资本的因素,因为只有将男主的年龄冷冻才能保证新血液会不断涌进,才能让游戏有源源不断的“生机”,可是绘旅人就是要他们往前走,让他们在自己的故事中真正的活着。他们是绘旅人创造出的世界里,真正的人。 我希望绘旅人能一直一直一直营业,我想看艾因路辰司岚变成三十岁的成熟男人、罗夏变成四十岁的非常成熟男人(,叶瑄则会是在相处中指引我们而他自己也会产生跳脱出时间的感悟。我希望与他们一同成长。
2026-09-05 10:45:26
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怪力少女

我觉得有一种玩家不适合玩时空中的绘旅人,就是绝对单推人,那种只喜欢一个角色或只喜欢那个世界的一个角色的玩家。在玩家评论里会看到:“我是单推人所以其他人的剧情我都是直接跳过的,有时候都不知道故事在讲什么只觉得莫名其妙” 啊……我很想给浪费这么好故事的这些人几拳来抚慰因为对剧情的热爱所以产生的恨铁不成钢、替他们狠狠遗憾的情感。 绘旅人是群像类游戏,里面每一个角色都会有自己的经历与故事,每一个角色的故事又与世界真相息息相关,你不去探寻只是因为喜爱某个人就跳过其他重要的拼图碎片,那你最后所拼凑的世界一定是破败不堪、七零八落的残次品。 这很可惜,就好像一个人固步自封将自己与真实隔离,自己或许觉得没什么,但在享受真相并为此感到幸福的其他人来说,这很愚蠢。当然这是一款游戏,你想怎么玩怎么玩,你不过剧情只抽卡也行,只是很可惜罢了(叠甲) 但请不要在未知全貌时就在评论里对剧情走向指指点点,“光辉未来有什么好哭的”结果一看,艾因单推于是跳过所有真相线。这是对文案娘和所有喜爱剧情的人的不尊重。 拱出去拱得远远的。
2026-09-05 06:23:34
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怪力少女

就像如果叶塞大陆的司岚换成艾因,让艾因踏入时空罅隙,ooc吗?非常ooc。你甚至想象不到艾因说“你可以去找那个世界的我”这句话(。可是如果让现世或者让其他世界任何一个司岚在叶塞牺牲自己拯救世界,ooc吗?代入一下你会发现完全不,为什么?因为所有司岚他们灵魂深处的逻辑与性格是完全一样的,同样的,不同世界的同一个角色,他们就是拥有同一个灵魂的人。 打个不恰当的比喻,角色灵魂好比方正的玉石材料,被不同的世界打磨雕琢成不同的样子,但细究材质和成分,是一摸一样的。 所以我觉得没有必要真的将同位体们割裂开来,独属于角色的灵魂在不同世界一定会因为经历、环境而变成不同的样子,可他们没办法意识到的某些东西,是相同的,是他们作为那个灵魂的标识,是藏在玉石最深处的地方,无论怎么在外打磨都无法被影响到的部分。 我一直做的大概是将对不同世界同位体的爱转移到那个灵魂上,不偏爱分支而独爱主干,所以我其实很讨厌把某个角色开出角色系的说法啦,他的灵魂没有改变,有所不同的只有我们对剧情的感受罢了。 这样的设定理解得了的人觉得会非常浪漫富有宿命感和艺术感,理解不了的人或许依旧会为某个同位体的被忽视而愤愤不平激情开麦吧,大家也有不同可能性罢了。
2026-09-05 04:08:41
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怪力少女

这就让我看到了很有趣的一个现象:时空中的绘旅人、一款女性向、与男人恋爱的乙女游戏,会有纯女同玩家!我不了解其他游戏的玩家构造就单单来谈谈绘旅人的这个现象。作为要和男人亲嘴嘴谈恋爱的游戏,它为什么会吸引到纯女同玩家? 我先给出这个纯女同玩家的定义:对男性产生不了任何性冲动,情感上不喜欢男性(那些因为对三次男失望而转向女性和二次男的女生不算) 在那些les玩家的评论里,我了解到,她们几乎不过任何谈恋爱剧情,日常的出行、电话、消息一个不参与,但热衷于剧情的讨论可以说是纯剧情党。我能从这样的玩家参与到绘旅人这个现象中体会到,绘旅人的故事真的值得每一个女生去体会,即使你不喜欢男人,可是你始终会渴望去体会感人的故事、了解人类的情感和感悟世界的一切,它是适合所有…说点大逆不道的话,如果将小画家的性别设置成无性,它是适合所有人去看的一部电影。
2026-09-04 21:22:51
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怪力少女

转到绘旅人的艺术追求,在将玩家设定成“对一切充满期待和好奇”“历史上任何人文事件都首当其冲的”学生,抛弃了市场追求的身份代入感时,已经可见一斑。就像热血日漫里拯救世界的永远是高中生,就像看到日本的高中乐队巡演:“他们怎么会这么阳光”,就像回忆起自己是学生时的单纯和天真(虽然我还是大学但以前的天真我现在演都演不出来),人们会下意识排斥这样美好的事物,但绘旅人会希望,你去成为这样的美好:不被现实生活的束缚绊倒,永远充满期盼、希望与自由。绘旅人为麻木但唾弃自己的麻木而期望美好的人,提供了一个“游戏乌托邦”。谢谢绘旅人,让我在破烂不堪的社会上能有所心灵上的依偎。
2026-09-04 18:21:13
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怪力少女

这就不得不说我一直有一个想法,在这次新的、海螺肉真的实操像素的勇者活动中膨胀的更大:我希望海螺肉能在所有主线剧情结束后做一个只有绘旅人的故事的rpg像素风游戏,类似我非常喜欢的几个剧情向游戏,比如,to the moon和omori之类的,这些都是风评很好的纯剧情类游戏。 我会有私心希望海螺肉能将自己的故事和角色提纯,在抛弃所有资本的因素后,来创造真正的、制作组最初就想做出的、依靠故事打动人心的游戏。可以是买断制但是这样就没办法赚很多钱,但至少,能满足所有爱这个游戏的人的一些愿望,至少能不拘泥于“想谈恋爱”的女性市场,是所有希望感情得到释放的女性都能去玩一玩的那种。
2026-09-04 17:49:44
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怪力少女

我在网上看到一个梗图:希望……平行世界的自己能幸福。在现世中失望绝望时,我们会希望另一个自己能快乐、自由。绘旅人的设定就非常有意思,你可以穿越在任何时间空间、体会任何世界任何经历、有时你还会失去记忆忘记自己是外来人。所以,谁又能知道,游戏里的我,不是真正的我呢?或许我们目前感知的这个世界正是我们穿越而来失去记忆所停留的呢?绘旅人给了我们无数种可能,我们存在于任何一个地方,任何一个地方的其他人都可能是我,谁又能知道屏幕前的你不是另一个可能性的我?接受一切去挣扎着成长去探知世界的真相,才是我们在每个世界应该去做的,而不是痛苦、自怨自艾,这样只能走向be、只能让另一个时空的我们继续向前。
2026-09-04 02:05:57
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