下面围绕羲和的核心技能逻辑、命格协同和实战定位展开详细解析,帮你快速掌握培养要点。

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羲和的角色技可选定一名敌人造成基础伤害,并同步对目标及另一名随机敌方单位施加“烈日”状态,持续2回合。“烈日”不可驱散,且能无视目标的免疫类效果。当任一携带该状态的敌人受到技能伤害时,其余所有拥有“烈日”的单位将额外承受本次伤害20%的连锁溅射伤害。

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命格1效果:若攻击前目标未处于“烈日”状态,则额外对一名随机敌人释放一次角色技;命格2效果:羲和在场期间,所有携带“烈日”的敌人所受治疗量降低70%。被动机制:每回合开始时自动获得1层“日”,且己方任意角色发动主动技能前,羲和自身再额外获得1层“日”。

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当羲和回合结束时,“日”层数累计达3层,将自动触发追加技【十日临空】,并清空全部“日”层数。该技能对全体敌人造成伤害,且释放前每拥有1层“日”,即可提升15%防御穿透效果。此外,“日”层数还可转化为护盾:每层提供一定数值护盾,最高可叠加至5层,且在受到攻击前即时生效。

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升星后新增机制:在任意回合中,首次承受的技能伤害无法导致羲和被击败;命格1进一步强化护盾协同性——每1层“日”在生成护盾时,有20%概率将等量护盾同步赋予同排队友;命格2则在满足【十日临空】释放条件时,自动解除自身两个弱化效果,并于技能成功释放后,按本次总伤害的20%回复生命值。

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