《异环》雾巢为何不做成与现世重叠的异象空间?解析设计巧思

2026-09-02 14:13:02
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导读

解析游戏《异环》中雾巢的设计巧思,雾巢类似雨男的领域,触发入口即可进入,外观与海特洛街景一致,仅增添特殊元素,还能看到居民虚影,这种与现世重叠的异象空间设计,相比大场景更节省内存。

雾巢就像雨男的领域,只要找到入口触发就能进去。 外观和海特洛街景一模一样,就是多长了一些奇怪的东西,行动时还能看到海特洛居民的虚影。这不比做一个占内存的大场景强多了?

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