《异环》雾巢为何不做成与现世重叠的异象空间?解析设计巧思

2026-09-02 14:13:02
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导读

解析游戏《异环》中雾巢的设计巧思,雾巢类似雨男的领域,触发入口即可进入,外观与海特洛街景一致,仅增添特殊元素,还能看到居民虚影,这种与现世重叠的异象空间设计,相比大场景更节省内存。

雾巢就像雨男的领域,只要找到入口触发就能进去。 外观和海特洛街景一模一样,就是多长了一些奇怪的东西,行动时还能看到海特洛居民的虚影。这不比做一个占内存的大场景强多了?

异环
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共3条评论
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有梦就要嚼着炫迈去追

我猜的哈,你看打个排球都有人能卡大运到排球场地。那如果乌巢是大地图异象,是不是玩家可以在里面飙车,拿大运创过去
2026-09-03 01:14:48
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小骄傲项前进

即便是异世界,集体宿舍的视觉评价也远大于雾巢游戏。城市就要有城市的美学啊,比如后室就是城市异世界。 雾巢的问题在于奇幻异世界,但是论奇幻美学,不如999夜。
2026-09-04 00:52:06
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扰人清梦

幻塔的灰域暗域来了说是 不要再勾起我不好的回忆了
2026-09-03 05:54:41
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