《KARDS》争议卡牌强度分析:模型超模但环境受限,理性讨论

2026-09-02 14:13:32
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导读

本文对游戏《KARDS》中的争议卡牌“猛袭”进行强度分析,该卡牌模型上虽超模,但受当前环境和日本卡组类型限制,实用度不高,楼主给出1-3分的评分,引发网友讨论。

说说我的看法:模型上看这张卡确实超模,但无论从当前环境还是日本卡组类型来看,它其实并没有太多用武之地。(如果有人说丹砂777999,那我会说为了荣耀也可以)满分五分的话,我给1-3分吧(?) 理性讨论,谢谢喵~

评论

共12条评论
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如若不见亦不念

为了荣耀肯定不能比,这范围差距太大了。不过我也觉得这卡不能算假卡,控制里打不过穷兵,炸槽里打不过摩托艇。而且吹这卡的人大多都是吹“只要丢一槽”——自炸一槽对于除了炸槽以外的所有卡组都是节奏杀手,那我都玩炸槽了为什么不带摩托艇呢?
2026-09-05 04:50:37
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绿色—小清新

问题来了,就算在前期如果非炸槽3攻一下几乎无条件削灭吃绝大多数守护,英国中立兵4槽2k直接吃,德国张雪峰,美前绝大部分镁条专家团和游骑兵365,苏联绝大部分卡都可以无条件吃 也就是构筑里投入1-2张完全没问题,无非就是带不带满的问题 那么抑制你不带满他就不是5分卡了吗?所以这张卡牛子卡5分没问题
2026-09-04 10:02:55
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遇弱则强

这卡和为了荣耀差别可太大了,为了荣耀限制:精英+单位,立本现役现在总共14张精英单位,打击面巨窄。 这卡你哪怕去打英澳这种指令为主的也有14张步兵给你杀,里面还不包括卫戍。 主要问题在于,立本好用单解太多了,摧枯/穷兵/指挥不当/双偷袭,这卡竞争上岗打不过这群大能
2026-09-03 16:10:02
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无限战火

最多带一张,除非新版本有极其超标的步兵卡组需要专门针对那可以带个两张当银卡使使。实际上这玩意前期打几乎必炸自己一槽,一般只有到6费以后出是比较赚的,解个专家或者女王团999之类的有点说法。
2026-09-02 18:58:49
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月光疾风

三点五左右是有的,强机制消灭比较值钱,但现在这个版本要吃的重点单位可以用摧枯和风,吃高攻击单位掉槽其实很伤的,现在亡命都被优化了(当然有进预备的因素),但是五分卡有点过高了。或许可以试试一摧枯一猛袭
2026-09-05 13:22:02
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冷面情殇

还是很强,苏联入直接被吓死了
2026-09-05 11:32:31
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指舞花殇

讨论了一会儿,如果你觉得这卡弱,你解释反驳以下内容 第一,日本解多,但解守护有几个做的比他好的? 第二,限制步兵,但炮坦飞轰加起来有步兵一半多吗? 第三,交解牌一般在第三回合以上,2k解一个4攻以上的步兵要炸槽是一个很亏的事吗? 第四,如果限制步兵条件严格,炸槽缺点极大。那抑制不能消灭单位,无法解斩杀,对部署单位无力,无法处理白板为什么还是很多人带。 第五,真考虑炸槽轴,穷兵这种常年打3攻到4攻以下的卡凭什么替代这张卡
2026-09-05 08:15:01
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志在飞翔

突然想起德国还有张雪峰 我觉得看德芬多不多吧 多的话应该会带1张
2026-09-05 05:51:42
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扰人清梦

先不说强不强 为什么美国就没有这种逆天小解?
2026-09-04 14:17:28
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光辉梦境

日本的解牌真的很多
2026-09-03 21:04:02
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