《艾塔纪元》全新S型机体——艾塔透镜·摇篮荆棘正式登场!本篇深度解析其起源脉络、核心性能与战术定位,助指挥官全面掌握作战价值。

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摇篮最初为早期实验性原型机,采用高度拟态兽类的仿生结构设计,但因核心驱动协议始终无法激活而被中止研发,长期封存。历经多次系统校验与权限重置后,该机体最终与适配者透镜建立稳定神经链接,并以原构型为基础深度重构:剥离冗余伪装模块,强化暗质能量回路,最终进化为具备自主战术意志的战斗单元——荆棘。

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该机体驱动类型为暗质。普通攻击可对单体目标连续施加算力伤害;固有技能“狂暴之息”对当前目标造成算力伤害,并叠加1层暴怒效果;终结技“恸哭之瞳”对当前目标触发高额算力伤害。

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暴怒层数可叠加至多10层。每层暴怒均提升自身火力与暴击增伤;当目标陷入恐慌状态时,对其造成的任何伤害,将以固定比例扩散至敌方全体单位。被动技能“愤怒咆哮”即为此机制提供基础支撑。

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暴怒达5层时,普攻伤害获得显著提升;累积至10层后,触发掠能效果,使所造成伤害按比例转化为自身耐久恢复。“复仇震荡”使终结技命中后令目标进入短路状态,并在持续时间内提高自身整体输出。“不灭守望”则赋予双重战术韧性:暴怒达5层时,降低敌方全体装甲值;达10层时,若机体首次承受致命伤害,将立即触发伤害免疫状态,持续一定时间。

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